Правила и условия

ОГЛАВЛЕНИЕ

1. ОБЩИЕ УСЛОВИЯ

1.1. Настоящие Правила и условия (далее — «Правила») регулируют отношения между Вами и Платформой Neycas.com. В настоящих Правилах компания именуется «Neycas», «Платформа», «Мы», «Нас», «Наш». Игрок и зарегистрированный владелец учётной записи именуется «Вы», «Ваш», «Клиент» или «Игрок».

1.2. Используя и (или) посещая любой раздел веб-сайта Neycas.com или открывая учётную запись через веб-сайт, Вы соглашаетесь соблюдать настоящие Правила и, соответственно: (а) принимаете использование электронных сообщений для заключения договора; (б) отказываетесь от любых прав или требований, предусматривающих подпись от руки, в той мере, в какой это разрешено применимым законодательством; (в) соглашаетесь с тем, что для использования наших услуг Вы обязаны предоставить определённую личную информацию, которая обрабатывается в соответствии с Политикой конфиденциальности. Настоящие Правила не ограничивают Ваши законные права, гарантированные применимым законодательством.

1.3. Используя любую игру или совершая ставку через Платформу, Вы также соглашаетесь с правилами соответствующей игры (далее — «Правила игры»), опубликованными в соответствующих разделах справки и описании игры, включая правила для новых игр, бонусные условия, условия вывода средств и иные условия, применимые к Услугам.

1.4. Оригинальный текст настоящих Правил составлен на английском языке. В случае противоречий между англоязычной версией и переводом преимущественную силу имеет англоязычная версия.

1.5. Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с Правилами перед их принятием. Мы рекомендуем сохранить копию Правил вместе со всеми письмами с подтверждением, данными о транзакциях, правилами игр и информацией о способах оплаты. Обратите внимание, что Правила могут периодически изменяться.

1.6. Если Вы не согласны с Правилами, пожалуйста, не открывайте учётную запись и не продолжайте пользоваться Платформой. Размещение ставки служит подтверждением Вашего согласия с настоящими Правилами.

1.7. Ваше дальнейшее пользование услугами Платформы после внесения изменений в Правила будет означать согласие с этими изменениями.

1.8. Все без исключения разделы Платформы регулируются настоящими Правилами. Вы обязаны самостоятельно следить за тем, чтобы Ваши действия не противоречили Правилам.

1.9. Neycas вправе приостановить предоставление услуг или отказать в их предоставлении Клиенту. В случае такого отказа или приостановки, не связанных с нарушением Правил или законных интересов Платформы, средства Клиента (за вычетом спорных операций) подлежат возврату.

2. ОТКРЫТИЕ УЧЁТНОЙ ЗАПИСИ

Для совершения ставок и игр Вам необходимо открыть учётную запись на Платформе (далее — «Учётная запись»).

2.1. Открывая Учётную запись, Вы подтверждаете и гарантируете, что:

  • понимаете и принимаете риск того, что при пользовании услугами Платформы Вы можете как выиграть, так и потерять денежные средства;
  • Вам исполнилось 18 лет, и Ваш возраст соответствует минимальному возрасту, с которого азартные игры разрешены законодательством юрисдикции, где Вы проживаете («Соответствующий возраст»);
  • азартные игры не запрещены на территории Вашего проживания, и Вам не запрещено участвовать в них по закону;
  • Вы обладаете правом заключать юридически обязывающие договоры;
  • Вы не были исключены из азартных игр;
  • Мы не закрывали Вашу учётную запись ранее;
  • Вы не принимаете непосредственного участия в событиях, на которые делаются ставки (спортсмены, тренеры, судьи, владельцы и руководство клубов или иные лица, способные повлиять на исход), а также не действуете от их имени и не сотрудничаете с ними;
  • Вы не являетесь представителем иных букмекерских компаний;
  • Учётная запись зарегистрирована на Ваше имя и с указанием достоверных персональных данных, создаётся только один раз и не дублируется через другое лицо, семью, домашнее хозяйство, адрес (почтовый или IP), электронный адрес, устройство доступа или среду, в которой устройства доступа являются общими (учебные заведения, рабочие места, публичные библиотеки и т. п.).

2.2. Ни один зарегистрированный Клиент не может повторно зарегистрироваться в качестве нового Клиента (под другим именем, адресом электронной почты и т. д.).

2.3. Владелец Учётной записи подтверждает, что все действия с Учётной записью совершаются им лично.

2.4. Мы не имеем права создавать учётные записи и предоставлять услуги Клиентам, проживающим в следующих странах:

- Великобритания

- США

- Нидерланды

В отношении США действуют полные ограничения:

  • запрещено принимать игроков с гражданством США;
  • запрещено принимать игроков с резидентством США;
  • запрещено принимать игроков, находящихся на территории США.

2.5. Платформа, как правило, не принимает политически значимых персон (ПЗП). Лицо, утратившее статус ПЗП, может быть принято в качестве Клиента после соответствующей проверки. Каждый Клиент проверяется на предмет принадлежности к ПЗП или связи с ними. Клиент, считающий себя ПЗП или сомневающийся в своём статусе, обязан сообщить об этом на адрес support@neycas.com.

3. ДАННЫЕ ДЛЯ ВХОДА В УЧЁТНУЮ ЗАПИСЬ

3.1. После открытия Учётной записи Вы обязаны принимать все разумные меры для предотвращения раскрытия (намеренного или случайного) Вашего имени пользователя, пароля и (или) номера учётной записи третьим лицам, включая использование современных средств обеспечения безопасности устройства доступа.

3.2. Все операции, совершённые с правильным вводом имени пользователя и пароля и (или) номера учётной записи, считаются действительными независимо от того, были ли они одобрены Вами лично. Neycas не несёт ответственности за последствия раскрытия Вами данных для входа, намеренного или случайного.

3.3. При подозрении, что данные для входа стали известны третьему лицу, немедленно измените пароль Учётной записи и пароль связанного адреса электронной почты на более надёжные. Если Вы утратили доступ к Учётной записи, немедленно свяжитесь с нами по адресу support@neycas.com для её блокировки.

4. ПРОВЕРКА ЛИЧНОСТИ

4.1. Открывая Учётную запись, Вы гарантируете, что:

  • предоставленные Вами имя, фамилия и адрес соответствуют действительности;
  • Вы являетесь законным владельцем средств, вносимых на Счёт.

4.2. Neycas вправе по своему усмотрению запрашивать у Клиента документы, подтверждающие его личность и иные данные (например, адрес проживания). В период проведения проверок Вам может быть запрещено снимать средства и (или) ограничен доступ к отдельным разделам Платформы. Срок проверки каждого документа, как правило, не превышает 3 рабочих дней с момента его загрузки. В исключительных случаях (подозрение на мошенничество, противоречивые данные, требования регулятора) срок проверки может быть продлён, о чём Клиент уведомляется.

4.3. Neycas вправе периодически проводить повторные проверки по нормативным, техническим, безопасностным или иным деловым соображениям.

4.4. В определённых обстоятельствах Neycas может запросить у Вас дополнительные документы, включая нотариально заверенное удостоверение личности, подтверждение адреса, счета за коммунальные услуги, банковские реквизиты, банковские выписки и справки, а также документы, подтверждающие источник средств.

4.5. Использование Платформы лицами, не достигшими Соответствующего возраста, может являться преступлением. Если Мы не можем подтвердить Ваше соответствие возрастному цензу, действие Учётной записи может быть приостановлено до устранения сомнений.

4.6. Если впоследствии будет установлено, что на момент совершения ставок или иных операций Вы не достигли Соответствующего возраста:

  • Учётная запись закрывается;
  • депозиты возвращаются тем же способом, которым были внесены, если это технически осуществимо;
  • все выигрыши, накопленные в период, когда Вы не достигли Соответствующего возраста, аннулируются и вычитаются из суммы возвращаемого депозита; ранее снятые средства, относящиеся к таким выигрышам, подлежат возврату Платформе по первому требованию.

4.7. Neycas оставляет за собой право в рамках проверки личности проводить видеоверификацию. Результаты видеоверификации предоставляются Клиенту, как правило, в течение 3 рабочих дней.

4.8. Если результаты проверки документов или видеоверификации неудовлетворительны, и у Neycas есть основания полагать, что Вы не являетесь владельцем Учётной записи, либо если Вы отказываетесь предоставить запрошенные документы или пройти видеоверификацию, Neycas вправе аннулировать все Ваши ставки, а также ставки связанных с Вами аккаунтов при их выявлении. Neycas также вправе заблокировать Учётную запись и удержать доступные средства до установления личности владельца.

5. ЗНАЙ СВОЕГО КЛИЕНТА (KYC)

5.1. Чтобы ускорить верификацию, следуйте простым правилам при подаче документов:

  • принимается только фотография оригинала документа, а не скан, скриншот или копия;
  • изображение должно быть в хорошем качестве, весь текст — легко читаемым;
  • на фото должны быть видны все четыре угла документа;
  • освещение должно быть достаточным, без бликов; не используйте вспышку;
  • документ должен быть действующим.

5.2. Для чего нужно подтверждение Учётной записи?

При регистрации новой Учётной записи Мы обязаны подтвердить, что Вам не менее 18 лет и что Вы являетесь тем лицом, за которое себя выдаёте (процедура «Знай своего клиента», KYC). Это неотъемлемая часть ответственного подхода к азартным играм и требование законодательства.

5.3. Какие документы нужно предоставить?

Для подтверждения возраста принимается один из следующих документов:

  • паспорт;
  • водительское удостоверение;
  • национальное удостоверение личности.

Документы предоставляются на английском языке или сопровождаются заверенным переводом. Документы на других языках принимаются в качестве исключения.

Для подтверждения личности и финансовой проверки могут потребоваться дополнительные документы:

  • счёт за коммунальные услуги (не старше 6 месяцев);
  • банковская выписка (не старше 6 месяцев).

5.4. Как направить документы?

Наиболее быстрый способ — загрузка документов в личном кабинете на Платформе, в разделе «Верификация».

6. ДЕПОЗИТЫ, СНЯТИЕ СРЕДСТВ И ВОЗВРАТ СРЕДСТВ

6.1. Для пользования услугами Платформы Вам необходимо внести средства на Счёт со счёта или источника, владельцем которого являетесь Вы. Если Вы используете способ оплаты, владельцем которого не являетесь, Neycas вправе признать такой депозит недействительным (а любые полученные с его помощью выигрыши — аннулированными) до успешного завершения соответствующих проверок.

6.2. Учётная запись не должна использоваться в качестве банковского счёта. При обнаружении операций пополнения и снятия средств без соответствующей ставочной или игровой активности Neycas вправе удержать административный сбор, а также приостановить или закрыть Учётную запись. На средства, находящиеся на Счёте, проценты не начисляются.

6.3. Сроки поступления средств на Ваш банковский счёт, карту или электронный кошелёк зависят от работы соответствующей платёжной системы или банка. По запросу Клиента Neycas может подтвердить факт отправки средств.

6.4. Заявки на вывод средств обрабатываются 24 / 7. Обработка заявки, как правило, занимает до 72 часов при сумме до 1 000 EUR и до 7 дней при сумме свыше 1 000 EUR.

6.5. Для вывода средств необходимо отыграть сумму, равную внесённому депозиту (вейджер ×1). Учитываются ставки на спорт с коэффициентом не ниже 1.1 и ставки в казино. Не учитываются ставки, оказывающие минимальное влияние на баланс (например, ставки на противоположные исходы в рулетке, баккаре и костях).

6.6. Neycas рекомендует производить вывод средств теми же реквизитами, которые использовались при внесении депозитов. При использовании нескольких способов пополнения сумма вывода распределяется пропорционально депозитам по каждому из способов.

6.7. Важно. Neycas не рекомендует вносить депозиты и выводить средства с использованием чужого электронного кошелька. Служба безопасности вправе рассматривать такие операции как подозрительные и блокировать их без предварительного уведомления.

6.8. Neycas вправе отказать в выводе средств на реквизиты, не принадлежащие владельцу Учётной записи.

6.9. В определённых обстоятельствах и в отношении отдельных Клиентов Neycas может принять решение не компенсировать комиссии платёжных систем, которые обычно возмещаются.

6.10. Если Клиент нарушает настоящие Правила (например, не соблюдает условия использования, не отыгрывает депозит перед запросом на вывод и т. д.), Neycas вправе отказать такому Клиенту в выводе средств.

6.11. В соответствии с применимым законодательством налоговой или иной юрисдикции Клиент самостоятельно отвечает за декларирование выигрышей и убытков, связанных с использованием Платформы.

6.12. Вы можете установить лимит депозита на любой период в разделе «Ответственная игра» в личном кабинете. Подтверждённое уменьшение лимита вступает в силу незамедлительно.

6.13. Вы вправе запросить вывод средств с Учётной записи в любое время при соблюдении следующих условий:

  • все платежи на Счёт успешно подтверждены и не были отозваны, отменены или возвращены;
  • проверки в рамках верификации личности и требований по противодействию отмыванию денег (AML) успешно завершены;
  • выполнены иные применимые условия вывода (включая Бонусные условия, если таковые применимы).

6.14. При одобренном выводе, при условии предоставления Клиентом достаточной информации о способе перевода средств, Neycas возвращает соответствующие средства (за вычетом комиссий и иных сумм, подлежащих удержанию по применимому законодательству).

6.15. Neycas приложит разумные усилия для выполнения запроса о способе и валюте вывода. Тем не менее, это не гарантируется. Neycas вправе обрабатывать вывод альтернативным способом, например через другого платёжного провайдера или банковским переводом.

6.16. Neycas ни при каких обстоятельствах не несёт ответственности перед Клиентом за косвенные, сопутствующие или случайные убытки (включая упущенную выгоду), даже если Neycas была уведомлена о возможности таких убытков.

6.17. Проверки в рамках противодействия отмыванию денег (AML).

В соответствии с требованиями законодательства о противодействии отмыванию денег и финансированию терроризма, Neycas вправе запросить у Клиента дополнительные документы, подтверждающие источник средств, и приостановить вывод до их получения. Такие проверки применяются при наличии обоснованных подозрений и не являются дискриминационными лимитами на вывод.

7. ДОСТУП К УСЛУГАМ И ИХ ЗАКОННОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

7.1. Вы несёте единоличную ответственность за предоставление и техническое обслуживание всех Ваших устройств доступа, связанного оборудования, сетей и услуг доступа в интернет, необходимых для пользования Платформой. Neycas не несёт ответственности за убытки, вызванные сбоями связи, низким качеством соединения, недостаточной пропускной способностью или иными причинами, связанными с интернет-провайдером или телекоммуникационной сетью. Neycas не гарантирует совместимость Платформы с конкретным сторонним программным обеспечением или оборудованием.

7.2. Вы не вправе использовать Платформу в целях, которые являются или могут восприниматься как дискредитирующие, оскорбительные, непристойные, незаконные, имеющие расистский, сексистский или иной дискриминационный характер, либо способные оскорбить других лиц. Запрещено использовать оскорбительные или агрессивные выражения, угрозы, преследование, нецензурную лексику, а также выдавать себя за другое лицо в отношении других пользователей или сотрудников Платформы.

7.3. Платформа предназначена только для личного пользования. Запрещено воспроизведение и распространение Платформы или её частей в любой форме без письменного согласия Neycas, включая размещение ссылок.

7.4. Все материалы (кроме программного обеспечения), загружаемые Вами с Платформы, загружаются на Ваш риск. Neycas не несёт ответственности за потерю данных или иной ущерб, вызванный такой загрузкой.

7.5. При наличии оснований полагать, что Вы нарушаете настоящий раздел, Neycas вправе немедленно удалить любой оскорбительный контент без ущерба для иных своих прав.

7.6. Доступ к Платформе или её использование может быть незаконным для жителей отдельных стран. Платформа не предполагается для использования лицами из стран, где такая деятельность запрещена законом, включая США и иные юрисдикции, указанные на Платформе. Доступность Платформы или отображение её на официальном языке той или иной страны не является заверением или гарантией законности доступа и использования, а также внесения депозитов и получения выигрышей.

7.7. Вы самостоятельно определяете, какое законодательство применяется к Вам по месту нахождения. Вы подтверждаете, что действуете в рамках закона при открытии Учётной записи и использовании Платформы.

7.8. Если Neycas станет очевидно, что Вы проживаете в стране, где использование Платформы является незаконным, либо используете Платформу из такой страны, Neycas вправе немедленно закрыть Учётную запись; в этом случае баланс на дату закрытия возвращается Клиенту в кратчайший практически возможный срок.

7.9. Для размещения ставки или доступа к услуге Платформы следуйте инструкциям соответствующего раздела.

7.10. Вы несёте ответственность за корректность информации о каждой транзакции (ставке или аналогичной операции), размещённой Вами через Платформу в соответствии с Правилами игры.

7.11. История Ваших транзакций доступна в разделе «Профиль» на Платформе.

7.12. Neycas вправе полностью или частично отказать в любой транзакции, запрошенной Вами, в любое время по своему усмотрению или в случае нарушения Правил. Ни одна транзакция не считается принятой, пока не получено соответствующее подтверждение. При возникновении сомнений относительно успешности транзакции обратитесь в поддержку: support@neycas.com.

7.13. Принятая транзакция не может быть отменена Клиентом без согласия Neycas.

7.14. В отношении игр момент, после которого ставки или ходы не принимаются, определяется соответствующими Правилами игры.

7.15. Neycas вправе отменить или изменить транзакцию при обнаружении сговора, мошенничества, преступной деятельности, технических ошибок или в ходе проверки личности.

8. ЗАПРЕЩЁННАЯ ПРАКТИКА: СГОВОР, МОШЕННИЧЕСТВО И ПРЕСТУПНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

8.1. Следующие действия признаются «Запрещённой практикой», не допускаются и составляют существенное нарушение Правил:

  • злоупотребление бонусами и иными акциями;
  • использование недобросовестных внешних факторов или воздействий (мошенничество);
  • получение несправедливого преимущества (определение ниже);
  • создание дублирующих учётных записей;
  • совершение мошеннических действий или преступной деятельности (определение ниже).

Neycas принимает все разумные меры для выявления и пресечения Запрещённой практики. В пределах, допустимых применимым законодательством, Neycas не несёт ответственности за убытки или ущерб, причинённые Клиенту в результате таких действий; принимаемые Neycas меры реализуются по усмотрению Платформы.

Если Вам стало известно о возможной Запрещённой практике со стороны другого лица, сообщите об этом в службу поддержки по адресу support@neycas.com.

Вы соглашаетесь не участвовать в какой-либо форме Запрещённой практики в связи с использованием Платформы.

8.2. При наличии у Neycas обоснованных оснований полагать, что:

  • Вы участвовали в какой-либо форме Запрещённой практики;
  • Вы совершали ставки и (или) играли у других онлайн-операторов и подозреваетесь в Запрещённой практике или ненадлежащей деятельности по результатам такой игры;
  • Вы произвели возврат платежа («chargeback») или отозвали оплату депозитов, внесённых на Учётную запись;
  • Ваше дальнейшее использование Платформы может нанести ущерб её регулируемому статусу, включая отношения с лицензирующими органами;
  • Вы признаны банкротом или в отношении Вас инициирована соответствующая процедура в любой юрисдикции, —

Neycas вправе аннулировать все выигрыши (в том числе полученные с бонусов, турниров и иных акций) на Вашей Учётной записи и (или) любой связанной учётной записи, заблокировать Счёт и удержать внесённые средства соразмерно сумме ущерба, причинённого Neycas (с учётом ущерба от связанных аккаунтов).

8.3. Neycas располагает техническими средствами выявления Запрещённой практики. Neycas не обязана раскрывать Клиентам подробные материалы расследования, если раскрытие может воспрепятствовать дальнейшей защите Платформы и других Клиентов; при этом по запросу Клиента ему сообщаются общие основания принятого решения.

8.4. Neycas оставляет за собой право информировать компетентные органы, других операторов игр или онлайн-услуг, банки, эмитентов кредитных карт, провайдеров электронных платежей и иные финансовые учреждения о Вашей личности и подозрениях в Запрещённой практике. Вы обязаны оказывать содействие при расследовании такой деятельности.

8.5. Для целей настоящего раздела:

«Мошенническая практика» означает любые мошеннические действия, совершаемые Вами или лицом, действующим от Вашего имени или в сговоре с Вами, включая, без ограничений: (а) мошенничество с возвратом платежей и chargeback; (б) использование украденных, клонированных или иным образом несанкционированных кредитных или дебетовых карт в качестве источника средств — как Вами, так и другим игроком, принимавшим участие в той же игре; (в) сговор с другими лицами для получения несправедливого преимущества (включая в рамках бонусных программ и стимулов); (г) предоставление ложных или вводящих в заблуждение сведений о Учётной записи; (д) любое фактически предпринятое или попытавшееся действие, которое в разумных пределах признаётся незаконным в применимой юрисдикции, совершено недобросовестно или направлено на обман Neycas либо обход договорных или юридических ограничений, независимо от фактического причинения ущерба.

«Преступная деятельность» включает, без ограничений, отмывание денег и любое преступление, предусмотренное законом или нормативным актом в стране Вашего проживания, где совершается игра, либо где зарегистрирован Ваш IP-адрес.

«Несправедливое преимущество» включает, без ограничений:

  • использование ошибки, уязвимости или сбоя в нашем или стороннем программном обеспечении, применяемом Вами в связи с Услугами (в том числе в отношении любой игры);
  • использование стороннего программного обеспечения или аналитических систем;
  • использование Вами «Ошибки» (см. раздел 12) в Вашу пользу и (или) в ущерб Neycas или другим лицам.

9. НЕЧЕСТНАЯ ИГРА

9.1. Под «нечестной игрой» понимаются матчи, результат которых предопределён заранее в результате сговора соперников между собой или с третьей стороной (по финансовым, соревновательным или иным причинам), а также любое иное нарушение правил честной игры соответствующего вида спорта.

9.2. Neycas стремится к обеспечению честности соревнований и осознаёт, что манипулирование спортивными событиями, включая организацию договорных матчей и коррупцию, сопряжено с преступной, в том числе организованной и трансграничной, деятельностью. Neycas соответствует целям Конвенции Совета Европы о манипулировании спортивными соревнованиями (CETS № 215) и требованиям применимого законодательства.

9.3. При подозрении на нарушение принципа честной игры Neycas вправе:

  • признать ставку недействительной (в этом случае выплата производится с коэффициентом 1);
  • заблокировать Счёт Клиента и инициировать расследование. Срок блокировки для проведения расследования — до 180 дней.

9.4. Neycas может признать ставки недействительными, если:

  • Мы полагаем, что имеют место групповые ставки (разрешено делать ставки только в качестве самостоятельного физического лица), либо повторные ставки на одни и те же исходы и (или) от одного или разных Клиентов, направленные на превышение установленных лимитов;
  • Мы полагаем, что Клиент заранее знает результат спортивного события.

9.5. В период блокировки Счёта Клиента Neycas вправе, в частности:

  • обновлять сведения о Клиенте;
  • проводить повторную верификацию Клиента;
  • запрашивать информацию о возможном выгодоприобретателе и источнике происхождения средств;
  • направлять запросы в государственные органы, спортивные федерации, профессиональные лиги, к поставщику фида событий;
  • собирать из открытых источников информацию о статусе Клиента (спортсмен, судья, тренер, руководитель команды, иной участник соревнования) и иную законную информацию о роли Клиента в соревновании.

9.6. Neycas вправе использовать любое из указанных прав в отдельности или в совокупности.

9.7. При оценке групповых ставок или ставок, сделанных лицом, знающим исход, Neycas может использовать любой из параметров регистрации и идентификации в отдельности или в совокупности: совпадение телефона, электронной почты, платёжного метода, банковской карты, устройства, IP-адреса, сетевого адреса, адреса проживания, реквизитов удостоверения личности.

9.8. Neycas вправе использовать любые технические средства и методы, а также привлекать третьих лиц для оценки действий участников и установления фактов нарушения Правил. Neycas также вправе обращаться к организаторам соревнований с просьбой о проверке при наличии обоснованных подозрений.

9.9. Раскрытие конкретных материалов расследования Neycas производит в той мере, в какой это не препятствует защите Платформы и других Клиентов от дальнейших нарушений.

10. ВИРУСЫ, ХАКЕРСКИЕ АТАКИ И ИНЫЕ ПРАВОНАРУШЕНИЯ

Вам запрещено:

  • повреждать веб-сайт;
  • пытаться получить несанкционированный доступ к веб-сайту, серверам Платформы или любому серверу, компьютеру, базе данных, связанным с веб-сайтом;
  • перегружать веб-сайт информацией, массовыми отправками, спамом;
  • умышленно или по неосторожности использовать функции, способные нарушить работу веб-сайта, в том числе распространять вирусы, троянские программы, логические бомбы и иные вредоносные или вредные материалы;
  • вмешиваться в работу веб-сайта, удалять или изменять размещённые на нём материалы;
  • осуществлять атаки типа «отказ в обслуживании» (DoS) или распределённые атаки (DDoS).

О любых предполагаемых нарушениях Neycas уведомляет компетентные правоохранительные органы и содействует им, в том числе раскрывая идентифицирующую Клиента информацию. В случае нарушения право Клиента на использование Платформы прекращается немедленно.

Neycas не несёт ответственности за убытки, вызванные DDoS-атаками, вирусами и иными технически вредоносными материалами, которые могут заразить устройство Клиента, программы, данные или иное имущество вследствие использования Платформы или скачивания размещённых на ней материалов.

11. ЗАКРЫТИЕ УЧЁТНОЙ ЗАПИСИ

11.1. Закрытие Учётной записи по инициативе Клиента

Вы вправе закрыть Учётную запись в разделе «Ответственная игра» в личном кабинете, выбрав «Отключение».

Платформа различает два режима:

  • «Охлаждение» (Cooling-off) — временная приостановка доступа на 24 часа, 7 дней или 1 месяц. По истечении срока доступ автоматически восстанавливается.
  • Самоисключение — постоянное отключение без возможности восстановления Учётной записи.

При закрытии Учётной записи Neycas вправе удержать из остатка любые средства: (а) полученные в результате сговора, мошенничества или преступной деятельности; (б) полученные в результате нарушения Правил; (в) иные средства, подлежащие удержанию по настоящим Правилам; (г) средства, подлежащие удержанию по закону или требованию регулятора. Возврат остатка производится тем же способом оплаты, который был использован при регистрации Счёта, либо иным разумным способом, выбираемым Neycas.

Клиент также может установить ограничения собственного игрового поведения:

  • максимальные суточные, недельные, месячные суммы депозитов;
  • максимальные суточные, недельные, месячные суммы ставок;
  • максимальные суточные, недельные, месячные суммы проигрышей;
  • период охлаждения (24 часа, 7 дней, 1 месяц).

Дополнительная информация — в разделе «Ответственная игра».

11.2. Закрытие Учётной записи Платформой

Neycas вправе закрыть Учётную запись и прекратить действие Правил в отношении Клиента при установлении факта нарушения настоящих Правил.

При закрытии по причине нарушения Правил средства на Учётной записи, соразмерно сумме документально подтверждённого ущерба Neycas и средствам, подлежащим удержанию по закону или Правилам, могут быть удержаны. Остаток, не связанный со спорными операциями, подлежит возврату Клиенту. Непогашенные (расчёт по которым ещё не произведён) ставки сохраняют силу, если они действительны и не нарушают Правил. После даты закрытия Учётной записи бонусы не зачисляются, условные выигрыши не выплачиваются.

11.3. Блокировка Учётной записи Платформой

Neycas вправе приостановить действие Учётной записи при подозрении в нарушении Правил на срок до 90 дней для проведения проверки. При подозрении в нечестной игре (раздел 9) срок блокировки может составлять до 180 дней.

В период приостановки: (а) никакие операции не допускаются (включая депозиты, снятие средств, ставки и игры) до даты повторной активации; (б) бонусы и условные выигрыши не зачисляются; (в) Neycas проводит расследование с целью скорейшего разрешения вопроса для повторной активации или закрытия Учётной записи.

11.4. Разблокировка Учётной записи

Если Учётная запись была заблокирована, Neycas может при определённых обстоятельствах разблокировать её, сохранив: доступ к бонусной системе; активные бонусы и бонусные средства, имевшиеся на момент разблокировки; прогресс в системах достижений и лояльности.

12. ОШИБКИ И СБОИ

12.1. Ставки (в том числе онлайн-ставки) рассчитываются с коэффициентом 1 (один) независимо от их результата в случае ошибок сотрудников или дефектов программного обеспечения (очевидные ошибки в программе, коэффициентах, тоталах, форах, несоответствие коэффициентов в разных позициях, нехарактерные или неверные коэффициенты и т. п.) при наличии подтверждающих доказательств некорректности. Если такая ставка включена в экспресс или систему, с коэффициентом 1 рассчитывается только она сама, а не весь экспресс или система; остальные ставки остаются в силе до определения их окончательного результата.

12.2. Neycas не рассматривает жалобы, связанные с транслитерацией (или переводом) названия команды, фамилии игрока или спортивного объекта, либо вытекающие из них. Название турнира приводится исключительно для удобства; ошибка в названии турнира не является основанием для возврата ставки.

12.3. Если техническая ошибка не может повлиять на результат события, ставка рассчитывается по первоначальным коэффициентам. Например, если матч двух команд чемпионата одной страны по ошибке оказался в списке игр чемпионата другой страны, ставка рассчитывается по первоначальным коэффициентам при условии, что в «чужом» чемпионате нет одноимённых команд.

12.4. Если для совершения последующих ставок или игр Вы использовали средства, ошибочно зачисленные на Счёт, Neycas вправе отменить такие ставки и (или) удержать любые полученные с их помощью выигрыши. Если выплата по таким ставкам уже произведена, соответствующие суммы считаются находящимися у Клиента в доверительном владении Neycas и подлежат немедленному возврату по требованию.

13. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ

13.1. Вы получаете доступ к услугам Платформы и пользуетесь ими исключительно по своему усмотрению и на свой риск. Neycas не несёт ответственности за Ваши попытки использовать услуги методами, средствами или способами, не предусмотренными Платформой.

13.2. Neycas предоставляет услуги с разумной тщательностью и, как правило, в соответствии с настоящими Правилами. За исключением явно указанного в Правилах, Neycas не даёт иных обещаний или гарантий в отношении Услуг и составляющих их продуктов и, в пределах, допускаемых законом, исключает все подразумеваемые гарантии (в том числе гарантии удовлетворительного качества или пригодности для Ваших целей). В частности, Neycas не гарантирует непрерывной доступности Платформы или её работы без ошибок, вирусов или иных дефектов.

13.3. Neycas не несёт ответственности за события, находящиеся вне непосредственного контроля Платформы.

Ввиду сложной и изменчивой природы технологий и бизнеса Neycas, Мы предпринимаем комплексные меры, но не гарантируем отсутствие ошибок в отношении конфиденциальности Ваших данных при переходе по ссылкам на иные веб-сайты. Сторонние сайты не подпадают под действие нашей Политики конфиденциальности и имеют собственные политики, с которыми Клиенту рекомендуется ознакомиться.

13.4. Neycas (включая компании группы, платёжных партнёров, аффилированные лица, должностных лиц, директоров, агентов и сотрудников) не несёт ответственности перед Клиентом, будь то в силу договора, правонарушения (включая небрежность) или иного основания, в отношении:

  • потери данных;
  • упущенной выгоды;
  • потери дохода;
  • потери деловых возможностей;
  • ущерба деловой репутации;
  • перерыва в деятельности;
  • любых косвенных, особых или последующих убытков, даже если Neycas была уведомлена о возможности таких убытков, возникающих из Правил или любого использования Клиентом услуг Платформы.

14. ИЗМЕНЕНИЕ ВЕБ-САЙТА

Neycas вправе по своему усмотрению в любое время изменять или дополнять любой продукт или услугу (включая предлагаемые коэффициенты), доступные через веб-сайт, в целях обеспечения дальнейшей работы Платформы, без ущерба для игр и (или) ставок, уже принятых на момент внесения изменений. Neycas также вправе временно ограничивать доступ к отдельным разделам веб-сайта для технического обслуживания и (или) внесения изменений в доступные игры и продукты.

15. СТОРОННЕЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

Для пользования услугами Платформы может потребоваться загрузка и установка стороннего программного обеспечения («ПО»). ПО может включать, помимо прочего, приложения для устройств доступа, игровые продукты казино и покера, а также рекламные, маркетинговые и сервисные приложения.

В таких случаях Клиент может быть обязан заключить отдельное соглашение с владельцем или лицензиаром ПО («Соглашение со сторонним ПО»). В случае противоречий между настоящими Правилами и Соглашением со сторонним ПО настоящие Правила имеют преимущественную силу в части отношений между Клиентом и Neycas.

Клиент несёт ответственность за загрузку ПО способом, совместимым с конфигурацией его устройства доступа. Neycas не несёт ответственности за последствия некорректной загрузки ПО, повлиявшей на работу устройства Клиента.

Несмотря на то, что услуги, предоставляемые через любое приложение устройства доступа, регулируются настоящими Правилами, условия загрузки и установки приложения на устройство Клиента регулируются соглашением между Клиентом и поставщиком соответствующего приложения. В случае противоречий приоритет имеют настоящие Правила в части отношений между Клиентом и Neycas.

16. ПРАВА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ

16.1. Весь дизайн веб-сайта, тексты, графика, музыка, звук, фотографии, видео, их подбор и расположение, программные компиляции, исходный код, программное обеспечение и иные материалы, составляющие часть услуг, защищены авторским правом и иными правами интеллектуальной собственности, которые принадлежат Neycas либо используются по лицензии третьих лиц. Материалы Платформы могут быть загружены или распечатаны исключительно на одно устройство и только для личного некоммерческого использования Клиента.

16.2. Использование услуг Платформы не предоставляет Клиенту каких-либо прав на интеллектуальную собственность (авторские права, ноу-хау, товарные знаки), принадлежащие Neycas или третьим лицам, за исключением личной, неисключительной, не подлежащей сублицензированию лицензии на использование таких прав в рамках личного, некоммерческого использования услуг в соответствии с Правилами.

16.3. Никакие права на использование или воспроизведение торговых марок и логотипов, размещённых на Платформе, не предоставляются, за исключением случаев, прямо предусмотренных Правилами.

16.4. Клиент не вправе копировать, хранить, публиковать, сдавать в аренду, лицензировать, продавать, распространять, изменять, дополнять, удалять или модифицировать веб-сайт или его часть, а равно прямо или косвенно вмешиваться в его работу, за исключением использования веб-сайта в рамках настоящих Правил.

16.5. Все права интеллектуальной собственности на название «Neycas», логотипы, дизайн, торговые марки и иные отличительные особенности бренда, а также любой контент, предоставленный Платформой или третьими лицами для включения в веб-сайт, принадлежат Neycas или соответствующим третьим лицам. Клиент обязуется не использовать и не отображать такие логотипы, дизайн, торговые марки и отличительные особенности бренда без предварительного письменного согласия Neycas.

17. ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ

Neycas и её сотрудники серьёзно относятся к безопасности персональных данных и конфиденциальности Клиентов.

Мы стремимся к прозрачности в использовании и защите данных.

Политика конфиденциальности определяет методы обработки данных и варианты использования Клиентом персональной информации. Политика конфиденциальности публикуется отдельным документом на Платформе.

Neycas обязуется предоставлять Клиентам полную информацию об использовании файлов cookie и обеспечивать возможность осознанного выбора.

Для запросов и предложений относительно персональных данных и обработки информации обращайтесь: support@neycas.com.

18. ЖАЛОБЫ И УВЕДОМЛЕНИЯ

18.1. Жалобы и споры относительно принятия или расчёта ставок принимаются в течение 60 дней с даты совершения первоначальной транзакции. Жалобы относительно игр — в течение 12 недель с даты соответствующей транзакции.

18.2. Для подачи жалобы обратитесь в службу поддержки: support@neycas.com. Жалоба рассматривается службой поддержки в приемлемые сроки до разрешения.

18.3. Результат игр, проводимых на Платформе, определяется генератором случайных чисел, и Вы принимаете результаты таких игр. В случае разногласий между результатом, отображаемым на Вашем экране, и результатом на игровом сервере Neycas, приоритет имеет результат игрового сервера. Записи Neycas служат окончательным источником при определении обстоятельств и результатов участия Клиента в онлайн-играх.

18.4. Neycas направляет уведомления Клиенту по любым из контактных данных, указанным Клиентом. Уведомления считаются надлежащим образом доставленными: сразу после отправки электронного письма, после завершения телефонного разговора (в том числе при оставлении голосового сообщения), через три дня после отправки письма почтой. Для подтверждения доставки достаточно доказательства: в случае бумажного письма — надлежащего оформления и отправки; в случае электронного письма — направления на адрес, указанный в контактных данных на момент отправки.

19. ПЕРЕДАЧА ПРАВ И ОБЯЗАННОСТЕЙ

Neycas вправе уступать, передавать, сублицензировать или передавать в залог свои права («уступка»), полностью или частично, любому лицу без предварительного уведомления Клиента, при условии, что уступка осуществляется на сопоставимых условиях.

Клиент не вправе уступать, сублицензировать или иным образом передавать свои права или обязанности по настоящим Правилам.

20. СОБЫТИЯ ВНЕ НАШЕГО КОНТРОЛЯ

20.1. Neycas не несёт ответственности за неисполнение или задержку исполнения обязательств по настоящим Правилам, вызванные событиями, находящимися вне разумного контроля, включая, без ограничений: сбои в работе телекоммуникационной сети, перебои в электроснабжении, сбои в работе оборудования третьих лиц, пожары, молнии, взрывы, наводнения, суровые погодные условия, трудовые споры, террористические акты, действия государственных и иных компетентных органов (далее — «Форс-мажорное событие»).

20.2. Исполнение обязательств Neycas считается приостановленным на период действия Форс-мажорного события; время исполнения продлевается. Neycas приложит разумные усилия для прекращения Форс-мажорного события или поиска решения, обеспечивающего исполнение обязательств, несмотря на его наступление.

21. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ

21.1. Если Neycas не настаивает на строгом исполнении какого-либо обязательства Клиента или не использует какие-либо права либо средства правовой защиты, это не означает отказа от таких прав или средств и не освобождает Клиента от соблюдения обязательств.

21.2. Отказ Neycas от реакции на какое-либо неисполнение не означает отказа от реакции на последующие случаи неисполнения.

22. ВОЗМОЖНОСТЬ РАЗДЕЛЕНИЯ

Если компетентный орган признает какое-либо положение настоящих Правил недействительным, незаконным или не подлежащим исполнению, такое положение отделяется от остальных в соответствующей части; остальные положения продолжают действовать в максимально возможной степени, разрешённой законом.

В таких случаях признанное недействительным положение подлежит изменению в соответствии с применимым законодательством с целью отражения первоначального намерения Neycas в максимально возможной степени.

23. ПОЛНОЕ СОГЛАШЕНИЕ

23.1. Настоящие Правила и документы, прямо упомянутые в них, составляют полное соглашение между Клиентом и Neycas и заменяют собой любые предыдущие соглашения, понимания или договорённости, устные или письменные.

23.2. Стороны признают, что не полагались на какие-либо заявления, обязательства или обещания, высказанные или подразумеваемые в ходе переговоров, за исключением прямо указанных в настоящих Правилах.

23.3. Ни одна из сторон не имеет средств правовой защиты в отношении какого-либо ложного заявления, сделанного другой стороной до заключения договора (за исключением заявлений, сделанных обманным путём); единственным средством защиты является нарушение договора в соответствии с настоящими Правилами.

24. ПРАВА ТРЕТЬИХ ЛИЦ

Если иное прямо не указано в настоящих Правилах, лицо, не являющееся стороной Правил, не вправе применять какие-либо их условия. Клиентам категорически запрещается передавать ценные активы любого рода третьим лицам, включая, но не ограничиваясь: передачу прав на учётные записи, выигрыши, депозиты, ставки, права и (или) требования, связанные с такими активами, юридические, коммерческие или иные. Запрет распространяется, без ограничений, на обременение, залог, уступку, узуфрукт, торговлю, посредничество, ипотеку и дарение — как в индивидуальном порядке, так и в сотрудничестве с доверенным лицом, третьей стороной, компанией, физическим или юридическим лицом, фондом или ассоциацией в любой форме.

25. ЗАКОН И ЮРИСДИКЦИЯ

Настоящие Правила регулируются и толкуются в соответствии с законодательством [ЮРИСДИКЦИЯ ЛИЦЕНЗИИ].

26. ОТВЕТСТВЕННАЯ ИГРА

26.1. Что такое зависимость от азартных игр? Проблемы с азартными играми могут быть связаны с такими психическими состояниями, как депрессия и тревожность, и способны повлиять на семейные отношения, работу, учёбу и финансовое благополучие.

Азартные игры — это форма развлечения, а не источник дохода.

Азартные игры могут приносить удовольствие, но в некоторых случаях участие в них может вызвать проблемы. Мы заботимся о Клиентах и принимаем разумные меры для обеспечения ответственного использования Платформы. Мы рекламируем наши продукты и услуги ответственно и не ориентируем рекламные сообщения на молодых или уязвимых людей.

26.2. Наши рекламные кампании и акции не вводят пользователей в заблуждение и не искажают характер услуг для потенциально уязвимых Клиентов. Клиенты информируются о шансах на выигрыш и потенциальных рисках.

26.3. Пожалуйста, честно ответьте на приведённые ниже вопросы. При утвердительных ответах на большинство из них высока вероятность наличия проблем с азартными играми:

  • Тратите ли Вы на азартные игры больше времени или денег, чем планировали?
  • Имеете ли Вы трудности с контролем расходов?
  • Занимаете ли Вы средства или совершаете ли иные рискованные действия ради игры?
  • Заметили ли Вы, что уделяете меньше времени семье?
  • Вы негативно реагируете на замечания о Вашем отношении к онлайн-играм?
  • Вы потеряли интерес к хобби и обычным способам досуга?
  • Испытываете ли Вы подавленность или безнадёжность из-за проигрышей?
  • Приходилось ли Вам скрывать суммы или время, потраченные на игру?

26.4. Никогда не поздно признать наличие зависимости и начать с ней работать. Мы ценим наших Клиентов и не способствуем развитию игровой зависимости. Рекомендации, которые помогут снизить риск:

  • не рассматривайте азартные игры как основной источник дохода;
  • устанавливайте ограничения на время и средства и не превышайте их;
  • не играйте, если Вы находитесь под воздействием алкоголя или иных веществ, либо в состоянии эмоциональной подавленности;
  • играйте только на те средства, которые Вы готовы потерять;
  • избегайте попыток «отыграться».

26.5. На Платформе реализована возможность самоисключения.

Если Вы осознаёте наличие проблемы с игрой, Мы рекомендуем воздержаться от азартных игр и заблокировать Счёт. Для этого:

  • зайдите в личный кабинет в раздел «Ответственная игра»;
  • выберите тип ограничения «Отключение» и установите срок (1 день, 1 неделя, 1 месяц, навсегда).

После подтверждения отключение активируется незамедлительно на выбранный срок.

26.6. Дополнительно Вы можете:

  • устанавливать лимиты депозитов по сумме и периоду;
  • устанавливать лимиты оборота ставок по сумме и периоду;
  • устанавливать лимиты проигрыша по сумме и периоду.

26.7. Мы рекомендуем воздержаться от игры, если Вы восстанавливаетесь от любой формы зависимости или находитесь под воздействием алкоголя, иных веществ или некоторых рецептурных препаратов.

26.8. Помните: азартные игры — это форма отдыха. Их не следует рассматривать как альтернативный источник дохода или способ погашения долга. Осознание проблемы — первый шаг к восстановлению контроля.

Обратите внимание:

  • азартные игры должны быть развлечением, а не способом заработка;
  • избегайте попыток «отыграть» потери;
  • играйте только на те средства, которые Вы готовы потерять;
  • следите за временем и суммами, которые Вы тратите.

Для дополнительной информации обратитесь в поддержку по адресу support@neycas.com или ознакомьтесь с разделом «Ответственная игра» на Платформе.

Neycas поддерживает инициативы по ответственной игре и рекомендует при необходимости обратиться в профильные организации помощи, список которых доступен в разделе «Ответственная игра».

27. ССЫЛКИ

Размещая гиперссылки на сторонние веб-сайты, Neycas делает это исключительно в информационных целях. Переход по таким ссылкам осуществляется Клиентом на его риск. Neycas не несёт ответственности за содержание и использование таких сайтов, равно как за информацию, размещённую на них. Размещение ссылок на Платформу или её фреймирование без письменного согласия Neycas запрещено.

28. СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ

Для связи со службой поддержки используйте адрес support@neycas.com.

29. БОНУСЫ И АКЦИИ

29.1. Neycas вправе изменить, отменить или дополнить правила и условия любой акции в любое время без предварительного уведомления.

29.2. Neycas вправе ограничить доступ отдельных Клиентов к бонусам и акциям или отказать в их предоставлении.

29.3. Каждое бонусное предложение может быть получено только одним лицом или одним домохозяйством.

29.4. Регистрационный бонус выдаётся одному лицу только один раз.

29.5. Neycas вправе отключить Клиента от бонусной системы, аннулировать использованные и активные бонусы, а также отменить ставки, сделанные на бонусные средства, и выигрыши с них — в случае:

  • мошенничества и злоупотребления бонусами или фриспинами;
  • нарушения правил отыгрыша бонуса;
  • наличия дублированного аккаунта по браузеру, устройству или IP-адресу;
  • ввода некорректных данных в анкете и использования одноразового адреса электронной почты.

29.6. Neycas также вправе отключить Клиента от бонусной системы при чрезмерной активации промокодов без внесения и использования собственных средств для игры в казино или совершения ставок на спорт.

29.7. Любой выигрыш с бонуса или фриспинов, полученный после отыгрывания, проигрыша или отмены бонуса, подлежит списанию с баланса.

30. КАЗИНО

30.1. Правила игр казино

Слоты. Игры со вращающимися барабанами (от 3 до 6), в которых Клиент получает выигрыш при совпадении символов по выплатным линиям. Выплаты производятся согласно таблице выплат конкретной игры. Часть игр включает бонусные вращения, доступные после наступления определённого игрового события. В некоторых играх предусмотрена возможность удвоения выигрыша на дополнительном экране.

Покер. Играется стандартной колодой из 52 карт (возможны варианты). Цель — собрать наиболее старшую покерную комбинацию. Ранжирование комбинаций (от старшей): Флеш-Рояль, Стрит-Флеш, Каре, Фулл-хаус, Флеш, Стрит, Тройка, Две пары, Пара, Старшая карта. При равных комбинациях сравниваются старшие карты. Партия состоит из раундов; для участия делается «анте» или «блайнд». Возможные действия: «фолд» (выйти из раздачи, потеряв сделанные ставки), «колл» (уравнять текущую ставку), «рейз» (увеличить ставку). Разновидности включают обмен картами, игру против дилера, покер с тремя картами и иные форматы.

Рулетка. Используется колесо с 37 или 38 секторами, пронумерованными от 0 до 36 (в некоторых вариантах присутствует также 00). Нули — зелёные; остальные секторы поровну разделены между красным (18) и чёрным (18). Шарик запускается дилером и останавливается в одном из секторов. Цель — угадать, где остановится шарик. Возможные ставки: на одно число, два, три, четыре (угловая), шесть номеров, чёрное или красное, чёт / нечет, 1–18 / 19–36, десятки, столбцы.

Кости (Craps). Игра построена вокруг броска двух костей. Первый бросок — «выходной» (come-out). Ставка на «пас-лайн» выигрывает при 7 или 11 и проигрывает при 2, 3 или 12. Если выпадают 4, 5, 6, 8, 9 или 10 — число становится «точкой», и бросок продолжается до повторного выпадения точки (выигрыш) или 7 (проигрыш). Типы ставок: Pass Line, Come, Odds, Field, Big 6 / Big 8, Place, Buy, Don’t Pass, Any 7, Any 11, Any Craps, Horn, Hardway. Таблица выплат доступна во вкладке «Помощь».

Блэкджек. Играется 6–8 колодами. Каждый Клиент играет против дилера. Цель — набрать сумму очков как можно ближе к 21, не превысив её. Комбинация из туза и десяти-очковой карты на первых двух картах называется «Блэкджек» и оплачивается 3:2 при условии отсутствия Блэкджека у дилера. Туз = 1 или 11, фигуры = 10, остальные карты — по номиналу. Превышение 21 означает проигрыш; равные суммы (17 и выше) возвращают ставку. Часть вариантов позволяет играть несколько «боксов» одновременно.

Баккара. Цель — угадать, чья рука (Игрока, Банкира или Ничья) наберёт сумму ближе к 9. Туз = 1 очко; фигуры и десятки = 0; остальные карты — по номиналу. Если сумма превышает 10, вычитается 10 (например, 8+8 = 6). Выигрыш по ставке на Игрока / Банкира — «равные деньги» (при ставке на Банкира удерживается комиссия 5 %). Выигрыш по ставке на Ничью — 8:1.

Top Card Trumps. Партия начинается со ставки «анте». Используются 6 колод по 52 карты. Побеждает обладатель старшей карты (Туз — старшая, 2 — младшая). При равенстве карт Клиент выбирает «сдать» (теряет половину ставки) или «объявить войну» (увеличивает ставку на сумму первоначальной). В «войне» сдаются по карте Клиенту и дилеру; равенство или старшинство карты Клиента — выигрыш, старшинство карты дилера — проигрыш обеих ставок. Минимальная ставка — 1 фишка, максимальная — 100.

Red Dog. Используются 8 колод по 52 карты. На стол выкладываются две карты, между которыми остаётся место для третьей. Задача — предсказать, окажется ли третья карта между двумя показанными. Туз — старшая, 2 — младшая. Возможны действия «RIDE» (удвоить ставку) или «STAY» (сохранить ставку). При последовательности карт или паре — ничья (возврат ставки). Пара с последующей тройкой — выплата 11:1. Минимальная ставка — 1 фишка, максимальная — 100.

Draw Hi-Lo. Используется одна колода. Задача — предсказать, будет ли следующая карта старше или младше текущей. Туз — младшая, Король — старшая. Серия продолжается до проигрыша либо до действия «CASHOUT» (забрать выигрыш). Максимальный выигрыш — 250 кредитов. Минимальная ставка — 1 фишка, максимальная — 100.

Texas Hold’em. Используется колода из 52 карт. Цель — собрать лучшую 5-карточную покерную комбинацию из двух закрытых карт Клиента и пяти общих (флоп, тёрн, ривер). Ставка «анте» может быть увеличена один раз за раунд действием «Play»; «Check» сохраняет текущую ставку.

30.2. Список ограничений по провайдерам

Отдельные поставщики игрового ПО, в силу собственных лицензионных обязательств, ограничивают доступ к играм для Клиентов из ряда юрисдикций. Актуальный перечень ограничений по каждому провайдеру доступен на странице провайдера в казино, либо может быть запрошен в службе поддержки support@neycas.com.

31. ПРАВИЛА ПРИЁМА СТАВОК НА СПОРТ

31.1. Определение исхода события. Исход принятой ставки определяется по факту состоявшегося события или группы событий с учётом результата. Результат события устанавливается на основании официальной информации организатора события.

Если первоначальный результат события впоследствии был аннулирован по каким-либо причинам, ставки рассчитываются по первоначальным (фактическим) результатам, за исключением ставок на статистические показатели матчей, если показатели изменены в течение 24 часов после публикации.

Первоначальным (фактическим) считается результат, опубликованный официальным организатором события сразу после его окончания. Если в течение 72 часов после окончания события официальный результат не опубликован, Neycas вправе использовать иные авторитетные источники информации (в том числе международные спортивные информационные системы, получающие данные через скаутов, и официальные сайты соответствующих соревнований), проинформировав Клиентов об источнике. При отсутствии достаточной информации в течение 72 часов ставки рассчитываются с коэффициентом 1.

31.2. Prematch и Live. Ставки на ещё не начавшиеся события (Pre-match) принимаются до фактического начала события. После фактического начала принимаются только онлайн-ставки (Live). Если ставка была совершена на событие в разделе «Pre-match» по техническим причинам или в связи с незапланированным изменением времени начала уже после фактического начала события, такая ставка подлежит расчёту с коэффициентом 1.

31.3. Прерывание события с последующим возобновлением. Если событие, по которому предлагались Live-ставки, прерывается и, согласно официальной информации, возобновляется позже, и Neycas вновь предлагает ставки на него в разделе «Pre-match», ранее сделанные Live-ставки остаются в силе.

31.4. Live-ставки. Live-ставки принимаются во время события по усмотрению Neycas и только до определения соответствующего исхода. Ставки, сделанные после определения исхода, рассчитываются с коэффициентом 1. Счёт матча, сыгранное время и иные сведения, сообщаемые во время приёма Live-ставок, носят информативный характер и не являются основанием для расчёта.

31.5. Возврат ставки до начала события. Neycas вправе в любой момент до фактического начала события вернуть сумму сделанной ставки; в этом случае ставка считается рассчитанной с коэффициентом 1, о чём сообщается посредством изменений в Линии или через иные информационные каналы.

31.6. Линия и коэффициенты. Все ставки принимаются на основании событий, представленных в Линии, по коэффициентам, определяемым Neycas. Для каждого события указывается отдельный номер, а также предельные дата и время приёма ставок. Дата и время начала события в Линии приводятся для информации. Ошибочное указание даты не является основанием для отмены ставки. Если событие состоялось раньше или позже первоначально объявленной даты, ставки сохраняют силу при условии, что они сделаны до фактического начала события. Ставки, сделанные после фактического начала события (кроме Live), рассчитываются с коэффициентом 1. Для расчёта принимается время фактического начала события на основании данных официального организатора.

31.7. Хозяева и гости. В колонке «Событие» указываются названия соревнующихся команд или событий. Первой указывается команда — хозяин встречи. В отдельных первенствах порядок может быть обратным, о чём Neycas делает отметку в Линии. Если матч проводится на поле команды, указанной второй, ставки рассчитываются с коэффициентом 1, за исключением случаев:

  • обе команды из одного города;
  • матч проводится в том же городе (на международных турнирах — в той же стране);
  • матч относится к плей-офф кубка страны;
  • матч является товарищеским;
  • согласно календарю турнира матч должен был состояться на поле первой команды, но был перенесён из-за неподходящих условий или иных препятствий, — на поле второй команды или нейтральное поле.

31.8. Нейтральное поле. Перенос матча на нейтральное поле не является основанием для признания ставок недействительными.

31.9. Перенос события. Если ещё не начавшееся событие переносится не более чем на 24 часа, ставки сохраняют силу; при переносе более чем на 24 часа ставки возвращаются, если иное не предусмотрено настоящими Правилами. Если в течение 24 часов становится известно, что событие переносится более чем на 24 часа, окончательное решение о судьбе ставок принимает Neycas. Исключение составляют матчи по бейсболу и хоккею с шайбой в форматах (3×5), (3×7), (3×10), (3×15): для них установлен срок 8 часов вместо 24.

Товарищеские матчи (события) — также исключение: при задержке более чем на 24 часа ставки рассчитываются с коэффициентом 1. Если в течение 24 часов поступает информация о переносе товарищеского матча (события), ставки на исходы этого матча рассчитываются с коэффициентом 1 до истечения 24 часов.

31.10. Прерывание начавшегося события. Начавшееся событие по каким-либо причинам может быть прервано, то есть остаться незавершённым. Прерванные события, которые в течение 24 часов не продолжаются или не завершаются, считаются состоявшимися или несостоявшимися согласно правилам для конкретного вида спорта (исключения — теннис, снукер, бадминтон, настольный теннис; для них 24-часовое ограничение не применяется).

Исходы состоявшихся событий рассчитываются по фактическим результатам на момент прерывания. Исходы несостоявшихся событий рассчитываются с коэффициентом 1, за исключением исходов, однозначно определившихся до прерывания и не зависящих от финального результата (например, «команда забьёт гол», «обе команды забьют», «кто забьёт первый гол», «победа команды в первом тайме» и т. п.).

В отдельных случаях, когда из официальных данных становится известно, что прерванное событие продолжится позднее чем через 24 часа, но не позднее чем через 72 часа, окончательное решение о судьбе ставок принимает Neycas. Если в указанный период становится известно, что матч будет не продолжен, а переигран (начнётся заново), рассчитываются только исходы, однозначно известные на момент прерывания; остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1.

Товарищеские матчи (события) — также исключение: при задержке более чем на 24 часа рассчитываются только однозначно определившиеся исходы; остальные ставки возвращаются. Если становится очевидно, что товарищеский матч переносится более чем на 24 часа или не будет продолжен, все ставки рассчитываются по указанным правилам до истечения 24 часов.

31.11. Турнирная статистика. При расчёте ставок на статистические показатели одного игрового дня или тура, если хотя бы один из матчей тура признан несостоявшимся, ставки на туровую статистику рассчитываются с коэффициентом 1, за исключением ставок, результат которых однозначно определён независимо от состоявшихся матчей.

31.12. Срок оспаривания расчётов. По истечении 7 дней с момента расчёта ставки расчёт считается окончательным, а вопросы и заявления, поступившие после этого срока, не принимаются к рассмотрению (для ставок на статистические показатели матчей — 24 часа вместо 7 дней). В спорных ситуациях, не имеющих прецедента и не урегулированных настоящими Правилами, окончательное решение принимает Neycas.

31.13. Азиатская фора, европейский гандикап, азиатский тотал.

Азиатская фора / тотал — разновидность ставок, где значение кратно 0.25 и не делится на 0.5 без остатка (нечётные числа, кратные 0.25: 0.75, 1.25, 3.25, 3.75 и т. д.).

Ставка с азиатской форой / тоталом делится на две части: аргумент одной из них больше предложенного значения на 0.25, другой — меньше на 0.25. Сумма ставки делится поровну между двумя частями. Коэффициент для обеих частей одинаковый. Выигрыш — сумма выигрышей по обеим частям.

Возможны четыре случая расчёта:

  1. Ставка полностью выиграла (обе части): выигрыш = сумма × коэффициент.
  2. Половина выиграла, половина рассчитана с коэффициентом 1: выигрыш = сумма × (коэффициент + 1) / 2.
  3. Половина проиграла, половина рассчитана с коэффициентом 1: выигрыш = сумма × 1 / 2.
  4. Ставка полностью проиграла.

Если ставка с азиатской форой (тоталом) включена в экспресс или систему, коэффициент ставки рассчитывается так же, как и для одиночной ставки.

Европейский гандикап заранее предоставляет одному из соперников условное преимущество в счёте и, в отличие от азиатского, имеет три исхода: «П1», «Ничья», «П2». Ставки рассчитываются по «воображаемому» счёту — счёту, полученному прибавлением гандикапа к фактическому результату матча.

31.14. Тотал (общее количество голов, очков, геймов и т. д.).

Значение общего количества («тотал») имеет две позиции: «больше» или «меньше» указанного числа. При совпадении реального результата с тоталом ставка возвращается. При ставке «чёт / нечет» счёт 0:0 считается чётным.

31.15. Ставки на время события (например, время 1-го гола, 1-го углового).

Точное время для расчёта определяется без учёта секунд. Например: 10 мин. 07 сек. — «11-я минута», 10 мин. 59 сек. — также «11-я минута», 11 мин. 00 сек. — «12-я минута».

31.16. Ставки на суммарные показатели за выбранный период.

Neycas может предложить ставки на совокупные результаты «хозяев» / «гостей» в рамках первенства за выбранный временной промежуток. Такие ставки рассчитываются на основании официальной информации. Если все матчи, назначенные на этот период, не состоялись или не считаются состоявшимися по настоящим Правилам, ставки возвращаются с коэффициентом 1.

32. ПРАВИЛА ПО ВИДАМ СПОРТА

Настоящий раздел устанавливает правила расчёта ставок по конкретным видам спорта. Общие положения раздела 31 применяются ко всем видам спорта, если правилами конкретного вида не предусмотрено иное.

32. Ставки на футбол

32.1. Формат матча и основное время

Ставки на футбольные матчи (в том числе кубковые) принимаются на регламентное основное время игры (90 минут, два тайма по 45 минут + компенсированное арбитром время), если в Линии не указано иное (например, пометка «дополнительное время»). Компенсированное арбитром время относится к соответствующему тайму.

Стандартное основное время — 90 минут. Матчи также могут проводиться в формате 2 × 10 и 2 × 12 минут. При ином формате в Линии делается специальная отметка; формат может измениться во время матча, о чём Neycas заблаговременно сообщает.

Дополнительное время и серия пенальти учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, переход в другую лигу, победителя турнира и иные подобные исходы. При расчёте ставок на основное время результаты дополнительного времени и серии пенальти не учитываются.

Ставки на матчи с пометкой «дополнительное время» рассчитываются без учёта послематчевой серии пенальти. Ставки на саму серию пенальти принимаются отдельно.

Товарищеские матчи. Регламент товарищеского матча принимается до начала турнира. Перед ставкой на товарищеский матч рекомендуется уточнить регламент в независимых источниках.

32.2. Условия действительности ставок

Чтобы все ставки были действительными, должно быть сыграно не менее 80 минут основного времени, за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены к моменту остановки матча. Матч, прерванный ранее 80-й минуты и не возобновлённый в течение 24 часов, считается несостоявшимся; однозначно определившиеся исходы подлежат расчёту, остальные — с коэффициентом 1.

Для матчей в формате 2 × 10 пороговая минута — 16-я; для 2 × 12 — 19-я.

Техническая победа (поражение) основанием для расчёта не является: матч считается несостоявшимся, все ставки рассчитываются с коэффициентом 1. Если матч начался, был прерван и не продолжен, а техническая победа присуждена согласно официальной информации, ставки рассчитываются по правилам прерванных матчей.

Приём онлайн-ставок после фактического прерывания. Если из-за отсутствия информации о прерывании приём онлайн-ставок не был своевременно приостановлен и ставки приняты после фактического прерывания матча, такие ставки рассчитываются с коэффициентом 1. Временем фактического прерывания считается реальное время, зафиксированное в официальной информации.

В спорных ситуациях, когда у ставок на исход матча и на статистику, сделанных в реальном времени одновременно, различаются зафиксированные минуты игрового времени, за основу принимается время, зафиксированное в ставке на исход матча.

Статистические показатели матча могут быть окончательно рассчитаны в течение 1 часа с момента окончания матча.

32.3. Базовые исходы

  • «П1» — победа первой команды;
  • «Х» — ничья;
  • «П2» — победа второй команды;
  • «1Х» — первая команда не проиграет;
  • «12» — победа любой из команд;
  • «Х2» — вторая команда не проиграет;
  • «Фора 1» / «Фора 2» — победа (или не поражение) соответствующей команды с учётом форы;
  • тоталы голов в матче, тайме (общие и индивидуальные) — «больше / меньше» значения тотала;
  • чёт / нечет общего количества голов в матче или тайме;
  • сравнительная результативность таймов — в каком тайме будет забито больше голов;
  • финальный счёт матча;
  • результат первого тайма и всего матча;
  • «Тайм : 1X2» — ставка на исход первого тайма;
  • забьёт ли команда гол (первая, вторая, обе, хотя бы одна);
  • будет ли забитие в первом / втором тайме;
  • кто забьёт первый, второй, следующий или последний гол матча или тайма;
  • в каком временном интервале будет забит гол;
  • команда, разыгрывающая мяч с центра поля.

Результативность периодов. — «Самый результативный период — 1-й тайм»: голов в 1-м тайме больше, чем во 2-м. — «Самый результативный период — 2-й тайм»: голов во 2-м тайме больше, чем в 1-м. — «Самый результативный период — ничья»: количество голов в таймах одинаково.

Мультигол. Необходимо определить, попадёт ли количество голов в матче в предложенный диапазон (например, Мультигол 2–4 выигрывает при 2, 3 или 4 голах).

Следующий гол / фора. Определить, какая команда забьёт следующий гол. Если следующий гол не будет забит, ставка рассчитывается с коэффициентом 1.

32.4. Карточки, удаления, нарушения

Базовые рынки:

  • пенальти будет / не будет назначен;
  • пенальти и удаление — «Да» выигрывает, если в матче было и то и другое;
  • в матче будет / не будет удаление (красная карточка);
  • будет / не будет зафиксирован автогол;
  • дубль (ровно 2 гола) / хет-трик (ровно 3 гола) в матче одним футболистом; автогол не учитывается; если был хет-трик, ставка «Дубль — Да» рассчитывается проигрышем;
  • победитель и тоталы по числу жёлтых карточек в матче или тайме, в том числе с учётом форы, чёт / нечет;
  • команда, игрок которой получит первое (следующее) предупреждение, либо одновременное получение обеими командами;
  • в каком временном интервале будет показано первое предупреждение;
  • последняя карточка матча — если в матче не было показано ни одной карточки, выигрывает исход «Нет карточек»; остальные — проигрыш. Если в одном инциденте наказаны двое и более игроков, маркет рассчитывается по последней показанной карточке.

Учитываемые карточки: только карточки, показанные игрокам, находящимся на поле во время игры.

Не учитываются:

  • карточки запасным игрокам, заменённым игрокам, тренерам и персоналу;
  • карточки полевым игрокам и вратарю, показанные после финального свистка.

Отложенные карточки. Если жёлтая карточка показана арбитром в перерыве за нарушение, произошедшее в первом тайме, она учитывается в 1-м тайме. Если жёлтая показана после окончания матча за нарушение во 2-м тайме — учитывается во 2-м тайме.

Временем карточки считается время её предъявления арбитром.

Live-рынки на жёлтые карточки в интервале рассчитываются без учёта компенсированного времени. Пример: ставка «ЖК в интервале 85:00–88:59»; карточка показана на 90+1 мин → проигрыш.

Учёт повторной жёлтой и очков за карточки. Повторное предупреждение, повлекшее автоматическое удаление, при подсчёте количества жёлтых карточек не учитывается. У одного игрока при расчёте ставок на количество жёлтых / красных карточек может быть в сумме не более 3 карточек за матч.

Система очков за карточки (стандарт). Жёлтая = 1 карточка, красная = 2 жёлтых (или 1 красная). В альтернативных системах подсчёта применяются правила ниже (п. 32.11).

32.5. Угловые

Рынки:

  • первый угловой подаст команда 1 / команда 2;
  • больше угловых подаст команда 1 / команда 2;
  • количество угловых в матче (тотал больше / меньше);
  • количество угловых в тайме (тотал, индивидуальный тотал);
  • чёт / нечет тотала угловых;
  • мультикорнер (Multi Corners) — количество угловых в 1-м тайме умножается на количество угловых во 2-м тайме. Например, 5 × 7 = 35.

В расчёт тотала угловых принимаются только фактически поданные угловые. Угловой, поданный повторно (например, по требованию арбитра), засчитывается как один.

Специальное правило: Премьер-лига России. Расчёт количества угловых по матчам Премьер-лиги России производится на третьи сутки после окончания матча. При отсутствии официальных данных в принятых Neycas источниках расчёт производится с коэффициентом 1.

«Первое касание мяча после подачи первого углового»:

  • «П1 / П2» — выигрывает, если первое касание совершил игрок соответствующей команды. Если арбитр зафиксировал нарушение после подачи углового, касание засчитывается команде, игрок которой введёт мяч в игру;
  • «Никто» — выигрывает, если после подачи первого углового мяч никого не коснулся и ушёл за пределы поля;
  • если в матче не было подано ни одного углового — все исходы рассчитываются с коэффициентом 1.

32.6. Удары и попадания

Удары в створ ворот. В расчёт не берутся попадания в штангу и перекладину, а также заблокированные удары.

Удары по воротам. Учитываются удары в створ, удары мимо ворот и заблокированные удары.

«Удар в створ» — намеренная попытка забить, которая (а) закончилась голом, (б) была бы голом, если бы не вмешательство вратаря, либо (в) была бы голом, если бы мяч не остановил защитник, находившийся за вратарём без возможности последнего защитить ворота. Удары в стойку или перекладину, а также удары, заблокированные полевым игроком, если за ним находится другой игрок, ударами в створ не считаются.

«Удар» — любая намеренная попытка забить, которая (а) коснулась сетки ворот; (б) направлялась бы в ворота, если бы не вмешательство вратаря или последнего полевого игрока соперника; (в) была заблокирована защитником, за которым также находятся защитник или вратарь; (г) направилась бы над или рядом с воротами, если бы не была остановлена игроком; (д) попала в стойку ворот; (е) прошла над или рядом с воротами, не коснувшись игрока.

Попадания в штангу и перекладину. В расчёт берутся только попадания от команды-соперника, после которых мяч остался в игре (коснулся игрока, судьи, другой штанги или перекладины). Попадание не учитывается, если:

  • до попадания в штангу или перекладину игра была остановлена;
  • после попадания мяч ушёл за пределы поля или влетел в ворота (зафиксирован гол).

Штрафные удары. В расчёт берутся штрафные и свободные удары (в том числе назначенные после офсайда).

32.7. Ставки на события в интервалах времени

Ставки по Линии («Гол в интервале», «Время первого гола», «Команда забьёт первый / последний гол до N минуты») рассчитываются с учётом компенсированного времени, если в Линии не указано иное.

Live-ставки «Быстрые события» («Тотал в интервале», «Фора в интервале», «Исход интервала») рассчитываются по следующим правилам:

  • интервалы, заканчивающиеся в середине тайма (например, 40:00–44:59, 85:00–89:59) — без учёта компенсированного времени;
  • интервалы, охватывающие конец тайма (например, 40:00–49:59) — с учётом компенсированного времени;
  • если гол забит ровно на минуте верхней границы интервала (например, на 20:00 при интервале 10:00–19:59), гол засчитывается в этот интервал.

«Время первого / последнего гола». Ставка на первый гол в определённом промежутке (например, 1–30 минуты) считается проигранной, если матч прерван при счёте 0:0 после этого промежутка.

«Что раньше». Для событий «аут, угловой, удар от ворот» — учитывается время фактического исполнения; для событий «фол, карточка, офсайд, гол» — учитывается время происшествия события. Для интервалов 41–45 и 86–90 минут сравнение статистических показателей производится без учёта компенсированного времени. Расчёт ставок «Последним / Первым произойдёт» производится с учётом компенсированного времени.

«1МС» (событие, назначенное первым в минуту). Для событий «аут, угловой, удар от ворот, карточка, штрафной удар» — учитывается время, когда событие было назначено. Для интервалов 41–45 и 86–90 минут сравнение производится без учёта компенсированного времени.

32.8. Ставки на игроков

«Забьёт гол (…)». Ставка по Линии: игрок должен быть в стартовом составе и забить гол в основное время. Автогол не учитывается. Если игрок не вышел на поле — возврат (коэффициент 1). Если игрок вышел на замену и на него принимались ставки — возврат.

Live-ставка: если игрок вышел на поле и на него предлагается исход «Забьёт гол», ставка рассчитывается исходя из его фактической результативности.

«Забьёт в любое время (…)». Ставка выигрывает, если игрок забьёт гол в основное время матча.

«Забьёт 1-й гол (…)». Ставка выигрывает, если игрок из стартового состава забил первый гол в матче. Автогол не учитывается. Если игрок не вышел на поле, вышел при уже открытом счёте или вышел на замену — возврат.

«Игрок забьёт больше / меньше 0.5» (и аналогичные индивидуальные тоталы). Действительна для стартового состава; при выходе на замену — возврат.

«Забьёт и команда победит со счётом (…)». Необходимо угадать игрока, забившего первый гол, и счёт по окончании основного времени (с учётом компенсированного). Если игрок не участвовал в матче или вышел после забитого первого гола — возврат. Если первый гол — автогол, ставка на игрока, в ворота которого был забит автогол, рассчитывается с коэффициентом 1. Если матч прерван после первого гола и не доигран — возврат.

Пример. Ставка 1: «Игрок А забьёт, Команда 1 побеждает 1:0 — Да». Ставка 2: «Игрок Б забьёт, Команда 1 побеждает 1:0 — Да». — Игрок А забил, Команда 1 выиграла 1:0 → ставка 1 выигрыш, ставка 2 проигрыш. — Игрок А не вышел на поле, Команда 1 выиграла 1:0 → ставка 1 возврат, ставка 2 проигрыш.

«С учётом замен». Ставка выигрывает, если указанный игрок или любой игрок, который его заменит (включая всю цепочку замен), выполнит предложенное условие. Ставка учитывает события основного времени с компенсированным, если не указано иное. Если указанный игрок не выходит в стартовом составе — возврат. Автоголы не учитываются.

Пример. Ставка «Игрок А забьёт с учётом замен — Да». Игрок А заменён на Игрока В, Игрок В забивает → выигрыш.

«Что произойдёт раньше» по игроку. Исходы: игрок не забьёт пенальти / получит ЖК или удаление / будет заменён / забьёт гол. Выигрывает исход, соответствующий первому произошедшему событию.

Пример. У Игрока А: ЖК на 15-й минуте, гол на 30-й, замена на 40-й → «ЖК или удаление» выигрыш, остальные — проигрыш. Если игрок не вышел на поле — все исходы возврат.

Дуэли игроков. Ставки на голы в дуэли игроков рассчитываются с учётом компенсированного времени, без учёта дополнительного. Если хотя бы один из указанных игроков не вышел на поле — возврат. Действительно для стартового состава.

Дуэли удалений. Ставки на удаления в дуэлях рассчитываются с учётом компенсированного, без дополнительного. Действительно для указанных футболистов (а не всей команды, если не указано иное). Доступны дуэли «игрок против игрока» и «игрок против команды».

Сравнение результативности игроков по голам. Рассчитывается в основное время. Если футболист не вышел в стартовом составе — возврат.

Статистика игрока в сезоне / серии игр / турнире. Если игрок полностью прекращает выступление по любой причине — возврат.

«Игрок против команды». Рассчитывается по результатам фактически сыгранных матчей. Если игрок не принимал участия в матче или не был заявлен в стартовом составе — возврат. Удаление или замена в ходе матча не отменяют ставку.

Пробег игрока / команды в матче (в километрах) — рассчитывается без учёта дополнительного времени и послематчевых пенальти, с округлением до сотых.

Лучший игрок матча. Если игрок не вышел в стартовом составе, но принял участие — ставки действительны. Если не принял участия вовсе — возврат. Источник: официальный сайт турнира; при отсутствии информации — авторитетные спортивные статистические сервисы.

32.9. Ставки на события и статистику команды

Статистика команды в чемпионате / турнире. Рассчитывается по результатам фактически сыгранных матчей, с учётом дополнительного времени (без учёта послематчевых пенальти и автоголов), включая групповой этап и серию игр плей-офф.

Статистика сборных в групповом этапе рассчитывается по результатам фактических матчей группового этапа.

«Итоги. Кто выше по итогам чемпионата». В предложенных парах необходимо назвать команду, которая будет выше в турнирной таблице по итогам чемпионата.

  • Если команды заняли одинаковые места в таблице — коэффициент 1.
  • Если команда не провела на турнире ни одного матча — коэффициент 1.
  • Если команды выбыли на одной стадии плей-офф — коэффициент 1.

«Кто выше по итогам турнира» (для международных турниров: Чемпионат мира, Чемпионат Европы, Лига чемпионов УЕФА, Лига Европы, Олимпийские игры и т. п.). В предложенных парах — команда, которая будет выше по итогам турнира.

  • При выбывании на групповом этапе учитывается занятое место в группе.
  • Если места в группах одинаковые — коэффициент 1.
  • Если команда не провела ни одного матча — коэффициент 1.
  • Если обе команды выбыли на одной стадии плей-офф — коэффициент 1.

«Какая сборная забьёт больше голов», «Какая сборная забьёт (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов» для международных турниров — рассчитывается с учётом дополнительного времени, без учёта послематчевой серии пенальти.

«Какой игрок забьёт больше голов» в турнире / чемпионате — рассчитывается с учётом дополнительного времени, без учёта послематчевой серии пенальти.

«Итоги. Кто лучше по итогам чемпионата (игроки).» Маркет рассчитывается по данным официального сайта чемпионата с учётом дополнительного времени, без учёта послематчевых пенальти и автоголов.

«Статистика. В какой группе будет забито наибольшее количество голов». При равенстве голов в группах — возврат.

«Статистика первого и ответного матча». Исходы даются на результат двух матчей; расчёт — по окончании ответного матча.

Альтернативные матчи. Сравниваются результаты команд по указанным состоявшимся матчам. Если по одному из матчей признано техническое поражение, ставки на альтернативные матчи возвращаются с коэффициентом 1, за исключением исходов, уже определившихся к моменту остановки.

Пример. Альтернативный матч «Команда А — Команда Б, П1». Реальные матчи: Команда А — Команда В 2:0; Команда Г — Команда Б 0:2. Счёт альтернативного матча: 2:2 — ничья. Ставка проиграла.

Альтернативные парные матчи. Все команды играют одновременно. Принимается счёт, с которым закончили играть указанные команды.

Пример. Команда А / Команда Б — Команда В / Команда Г, Тотал 2.5 Б. Команда А — Команда В 0:0; Команда Б — Команда Г 2:1. Счёт первой пары: 0+2 = 2; второй пары: 0+1 = 1. Общий счёт парного матча: 2:1. Победа первой пары с преимуществом 1 гол. Тотал — 3 гола.

32.10. Способы забития гола

«Как будет забит гол» — при расчёте применяются следующие определения:

  • Автогол — выигрыш, если забитый гол был автоголом.
  • Со штрафного — выигрыш, если гол забит непосредственно со штрафного удара игроком, исполнявшим штрафной удар, а также если гол забит прямым ударом с углового.
  • С пенальти — выигрыш, если гол забит непосредственно с пенальти игроком, исполнявшим пенальти.
  • Головой — выигрыш, если последнее касание мяча было произведено головой игрока, являющегося автором гола. Автогол не учитывается.
  • Ногой — выигрыш, если гол забит ногой. Гол со штрафного, с пенальти и автогол не учитываются. Если гол забит любой частью тела игрока, кроме головы, считается забитым ногой.
  • Нет гола — выигрыш, если не будет забит первый (следующий) гол.

«Гол из-за штрафной». В расчёт принимаются только голы с игры (автогол, гол со штрафного и с пенальти не учитываются).

Количество голов левой / правой ногой, с головы. Автогол не учитывается.

«Гол со стандарта». Гол считается забитым со стандарта, если с момента розыгрыша стандарта до взятия ворот было не более двух касаний (включая стартовое) игроками обеих команд. Касания мяча вратарём защищающейся команды не учитываются. К стандартным положениям относятся: начальный удар с центра поля, вбрасывание из-за боковой линии, штрафной, свободный, угловой удары, удар от ворот, одиннадцатиметровый удар и спорный мяч.

«Амплуа забившего гол» определяется по авторитетным спортивным статистическим источникам (профиль игрока в графе «Position»). Для матчей сборных позиция игрока определяется по стартовому листу на официальном сайте турнира.

32.11. Альтернативные исходы (система очков)

Тотал очков за карточки в матче. Учитываются только карточки, показанные игрокам на поле. Ставки принимаются на основное время.

  • Жёлтая карточка — 10 очков.
  • Красная карточка — 25 очков.
  • Максимум за второе нарушение (ЖК → КК) — 25 очков.

Выступление команды. Учитываются красные карточки, показанные игрокам на поле. Угловой, поданный повторно, засчитывается один раз. Ставки — на основное время.

  • Каждый гол — 10 очков.
  • Сухая победа (команда не пропустит) — 5 очков.
  • Каждый угловой — 3 очка.
  • Каждая красная карточка — −10 очков.

Очки, первые 5 минут (0:00–4:59). Повторный угловой / повторный пенальти засчитываются один раз. Максимальная сумма очков у одного игрока за две карточки — 10, даже если за ЖК последовала КК. Учитываются только карточки игрокам на поле.

  • Каждый гол — 10 очков.
  • Каждый угловой — 3 очка.
  • Каждый назначенный пенальти — 10 очков.
  • Каждая показанная карточка — 5 очков.

Всего очков за матч. Повторный угловой / повторный пенальти засчитываются один раз. Максимум у одного игрока за два нарушения — 13 очков, даже если за ЖК последовала КК. Учитываются только карточки игрокам на поле.

  • Каждый гол — 10 очков.
  • Каждый угловой — 3 очка.
  • Каждый назначенный пенальти — 10 очков.
  • Каждая показанная жёлтая карточка — 3 очка.
  • Каждая показанная красная карточка — 10 очков.

32.12. Серия послематчевых пенальти

Ставки на послематчевую серию пенальти принимаются отдельно. Правила:

  • если серия пенальти не состоялась, ставка «Победа в серии пенальти команды X — Да» рассчитывается проигрышем; «Нет» — выигрышем аналогично ситуации с командой;
  • если в серии послематчевых пенальти 5-й пенальти не пробивается (например, исход серии уже определён), ставки «Команда X забьёт свой 5-й пенальти — Да / Нет» рассчитываются возвратом (коэффициент 1).

32.13. Лучший нападающий / бомбардир чемпионата

Лучшим считается игрок, забивший наибольшее количество голов в основное и дополнительное время. При равенстве приоритет:

  1. наибольшее число результативных передач;
  2. наименьшее число голов с пенальти.

При переходе действующего бомбардира в другой клубный чемпионат: если игрок сыграл более половины матчей — результаты учитываются; иначе ставки рассчитываются с коэффициентом 1.

32.14. Тренеры, трансферы, персоналии

Следующая тренерская отставка. Если произошло больше одной отставки в день, первой считается та, о которой было объявлено раньше на официальном сайте команды. Ставки, сделанные после фактической отставки, рассчитываются с коэффициентом 1. Дата и время отставки определяются по официальному сайту команды.

Главные тренеры. Исполняющий обязанности главного тренера не учитывается. Если назначен тренер, отсутствующий в списке исходов, ставки остаются в силе и рассчитываются проигрышем. Назначение директора футбольного клуба не учитывается в маркете постоянного главного тренера.

«Тренер отправлен на трибуну». Необходимо определить, удалит ли арбитр тренера на трибуну в ходе матча.

Трансферы игроков. Маркет рассчитывается без учёта аренды, если в Линии не указано иное («с учётом аренды»). Если игрок не покинет клуб в заданном трансферном окне — ставки в силе и проигрывают. Если игрок подпишет соглашение с клубом, не представленным в исходах, ставки также проигрывают. Предварительные контракты и аналогичные соглашения, завершённые после даты, указанной в маркете, не учитываются.

Футбол. Команды. Специальные ставки. Игроки. Ставки на статистические показатели игрока учитываются только при игре в указанном составе команды. Игрок должен принять участие хотя бы в одном матче.

32.15. Судейство и VAR

Медицинская бригада. Считается вышедшей на поле только при наличии разрешения арбитра и фактическом оказании помощи полевому игроку (перевязки, диагностики внезапной остановки кровообращения, сердечно-лёгочной реанимации, медицинской эвакуации и т. д.). Факт вызова подтверждается по телетрансляции. Одновременный вызов двух медицинских бригад к разным командам засчитывается как один выход медицинской бригады. Сопровождение игрока за пределы поля, нахождение бригады рядом без оказания помощи и оказание помощи за бровкой — не учитываются.

«Просмотр видеоповтора главным судьёй — Да / Нет» — главный судья воспользовался монитором видеопросмотра.

«Видеопросмотр — Да / Нет» — подтверждается телетрансляцией по одному из признаков:

  • главный судья показал жест видеопросмотра (прямоугольник);
  • главный судья воспользовался монитором видеопросмотра.

«Финальный свисток — мяч у игрока команды». Необходимо определить, у игрока какой команды мяч на момент финального свистка.

32.16. Статистические рынки (детализация)

Отборы (ОТБ), дриблинг, воздушные единоборства. Расчёт производится по авторитетным спортивным статистическим источникам. В расчёт берутся только успешные события: успешный дриблинг, выигранные единоборства.

Результативные передачи, удары, ключевые передачи выбранных игроков — по данным официальных источников и авторитетных спортивных статистических сервисов.

Видеоповторы (тотал). Учитываются все видеоповторы независимо от инициатора.

Сумма номеров футболок игроков, забивших голы: тотал больше / меньше.

Время лидирования в счёте / время равного счёта. В расчёт берутся только полные минуты.

Пример 1. Первый гол на 11:01, второй — на 15:59. Безголевой промежуток составляет 3 минуты (13-я, 14-я, 15-я).

Пример 2. Гол забит в компенсированное время матча — минутой гола считается 90-я минута; безголевых промежутков два: 89 полных минут (0–90) и 0 полных минут (90–90).

Сумма минут забитых голов в матче — тотал больше / меньше.

Безголевые промежутки. Длительность безголевого промежутка рассчитывается как разница между минутами соседних голов (или началом / концом матча и ближайшим голом). Если в матче не было голов, считается, что был один безголевой промежуток — 90 минут.

32.17. Дуэль судейских бригад

Каждому событию со стороны судейской бригады присваивается балл:

  • жёлтая карточка — 1 балл (две жёлтые одному игроку с последующей красной не суммируются: ЖК + ЖК = КК = 2 балла);
  • красная карточка — 2 балла;
  • зафиксированный офсайд — 0.5 балла;
  • назначенный пенальти — 3 балла.

Ставки возвращаются с коэффициентом 1 при замене главного арбитра, а также если матч начат и не закончен (кроме ставок с предопределённым результатом к моменту остановки).

32.18. Другие форматы футбола

Индор-соккер (Шоубол). Разновидность футбола в адаптированной хоккейной коробке с искусственным покрытием. Продолжительность игры — два тайма по 20 минут или четыре тайма по 15 минут (по решению игроков). При ничьей в основное время может быть назначен овертайм. Ставки принимаются на основное время.

Футбол 8 × 8. Два равных тайма по 30 минут (возможны отклонения до 25 минут по согласованию команд и арбитра, достигнутому до начала игры). Перерыв между таймами — не более 10 минут (возможно изменение по согласованию с арбитром). Продолжительность добавленного времени определяет только арбитр. Для исполнения 10-метрового удара, назначенного в конце тайма, выделяется дополнительное время. Регламентом соревнований могут предусматриваться два дополнительных тайма равной продолжительности.

32.19. Источники информации

Количество жёлтых и красных карточек, угловых, попаданий в штангу и перекладину определяется по видеотрансляции. Если трансляция прервана или не велась, данные берутся из официальных источников информации.

Замена, зафиксированная в официальном источнике на 46-й минуте, для целей расчёта считается совершённой в перерыве.

Опечатка в транслитерации названия команды, фамилии игрока или спортивного объекта, а также ошибка в названии турнира не являются основанием для отмены ставки.

Ставки принимаются также на иные возможные исходы, предложенные Neycas в Линии.

33. Ставки на хоккей с шайбой

Ставки принимаются на основное время, если иное не указано Neycas. Могут также предлагаться отдельные ставки на овертайм и серию буллитов; результаты овертайма и буллитов при расчёте ставок на основное время не учитываются. Стандартный формат — 3 периода по 20 минут. Матчи также могут проводиться в форматах 3 × 5, 3 × 7, 3 × 10, 3 × 15.

Основные исходы:

  • «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» — в матче или отдельном периоде;
  • «Фора 1» / «Фора 2» — в матче или периоде;
  • тоталы голов (общие и командные) в матче или периоде, «больше / меньше»;
  • чёт / нечет общего количества голов;
  • «Победитель матча» — с учётом овертайма и серии буллитов. В турнирах, где при ничьей сразу играется серия буллитов (без овертайма) или где овертайм играется до результата, применяются правила соответствующего турнира. Если турнир допускает ничью и исход «Победитель игры» был предложен, при ничейном результате он рассчитывается с коэффициентом 1;
  • финальный счёт;
  • забьёт ли первая / вторая / обе команды гол;
  • кто забьёт первый, второй, следующий гол (или никто не забьёт);
  • очки, набранные игроком (голы + результативные передачи);
  • комбинированные исходы «голы и результат матча»: тотал больше / меньше и П1 / П2 / Х;
  • сравнительная эффективность периодов — в каком периоде забито больше голов;
  • победитель определится в овертайме (в серии буллитов);
  • количество 2-минутных штрафов в матче (по общему времени штрафов, а не по числу эпизодов);
  • количество бросков в ворота в матче;
  • волевая победа команды (достигнутая после отставания в счёте);
  • сухая победа (победа без пропущенных голов);
  • тоталы видеоповторов;
  • тоталы голов в периодах по отдельности;
  • победа команды хотя бы в одном, во всех периодах, непоражение в каждом периоде;
  • ничья хотя бы в одном или во всех периодах;
  • исходы за установленный временной промежуток: победа команды, ничья, обе команды забьют, тотал голов.

Прерванные и несостоявшиеся матчи. Матч в формате 3 × 20, не продолжившийся или не завершённый в течение 24 часов, считается состоявшимся, если была начата 50-я минута. Матчи в форматах 3 × 5, 3 × 7, 3 × 10, 3 × 15, не продолжившиеся в течение 8 часов, считаются состоявшимися, если была начата соответственно 12-я, 17-я, 24-я, 36-я минута. В остальных случаях матч — несостоявшийся. Исходы «Победитель игры» при равном счёте в состоявшихся прерванных матчах рассчитываются с коэффициентом 1. Исходы, однозначно известные на момент остановки, рассчитываются; остальные — с коэффициентом 1. Техническая победа (поражение) основанием для расчёта не является; матч считается несостоявшимся.

34. Ставки на баскетбол

34.1. Форматы и основное время

Ставки на баскетбол принимаются на:

  • основное время (48 минут, 4 четверти по 12 минут, либо 40 минут, 4 четверти по 10 минут; NCAA — 2 половины по 20 минут);
  • основное время с учётом овертайма (пометка «с ОТ» в Линии).

Ставки на статистические показатели принимаются с учётом овертаймов, если не указано иное.

Форы и тоталы на 4-ю четверть и 2-ю половину в матчах с пометкой «с ОТ» рассчитываются без учёта овертайма.

Команды NBA могут располагаться как в прямой последовательности (хозяева — гости), так и в обратной. В случае обратного расположения возврат по ставкам не производится (исключение из общего правила раздела 31.7).

Регламент товарищеских (кубковых, клубных) матчей участник пари уточняет самостоятельно в официальных источниках. Если товарищеский матч закончился вничью (вследствие изменения регламента), ставки на победы рассчитываются возвратом с коэффициентом 1, а тоталы и форы — согласно фактическому результату.

Кубковые матчи. Если по итогам двух матчей противостояния играется овертайм, 2-й матч рассчитывается с учётом овертайма. Овертайм, назначенный по сумме двух матчей, учитывается в ставках на выход в следующий раунд, переход в другую лигу, победителя соревнования и т. п.

34.2. Условия действительности ставок

Если матч начнётся, но не будет завершён, все ставки рассчитываются с коэффициентом 1, за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены к моменту остановки матча.

Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 40 минут для матчей продолжительностью 48 минут или не менее 35 минут для матчей продолжительностью 40 минут. В этом случае все ставки рассчитываются по результатам на момент остановки.

Для формата 2 × 20 минут — матч считается состоявшимся при сыгранных 35 минутах. Для формата 4 × 8 — при сыгранных 27 минутах.

При равном счёте в прерванных, признанных состоявшимися, матчах исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом 1, если «Ничья» не была предложена в Линии.

Техническая победа (поражение) основанием для расчёта ставок не является.

34.3. Базовые исходы

  • «П1», «П2» — в матче с учётом овертайма;
  • «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» — в матче, половине или четверти;
  • «Фора 1» / «Фора 2» — в матче, половине, четверти;
  • тоталы очков (общие и командные) — «больше / меньше»;
  • чёт / нечет общего количества очков;
  • будет ли овертайм. При завершении матча вничью в основное время ставка «Будет ОТ» рассчитывается выигрышем, «Не будет ОТ» — проигрышем;
  • какая команда первой (последней) наберёт очки;
  • какая команда совершит первое (последнее) нарушение;
  • выигрыш первого подбора;
  • первый (последний) 2-очковый, 3-очковый, штрафной бросок;
  • «Победа с преимуществом» — победа и диапазон разницы очков (например, «П1 с преимуществом 1–2 очка»);
  • какая команда первой наберёт установленное число очков в матче (половине, четверти);
  • комбинированные исходы «тотал и результат матча».

34.4. Рынки по четвертям и половинам

«Половина-матч» — комбинированный исход: на первом месте исход 1-й половины, на втором — матча в основное время. Обозначения: «П1», «П2» — победа соответствующей команды; «Н» — ничья. Пример: «П1П2» — 1-я команда выиграла 1-ю половину, 2-я команда выиграла матч в основное время.

«Половина-матч» с ОТ — исход 1-й половины + победитель матча с учётом овертайма. Исход «Ничья в матче» в этом рынке не предлагается.

«Самая результативная четверть». Если две и более четверти завершились с одинаковым наибольшим результатом и однозначно определить «самую результативную» невозможно, ставки на такие четверти рассчитываются с коэффициентом 1; ставки на остальные четверти считаются проигравшими. При расчёте тотала 4-й четверти очки, набранные в овертайме, не учитываются.

«Тотал самой результативной (нерезультативной) четверти». Наличие двух и более четвертей с одинаковым тоталом не является основанием для возврата ставок — расчёт производится исходя из значения тотала. Очки овертайма при расчёте тотала 4-й четверти не учитываются.

«Самая результативная половина». Если обе половины завершились с одинаковым результатом, ставки рассчитываются с коэффициентом 1. Очки овертайма при расчёте тотала 2-й половины не учитываются.

«Выиграет обе половины Команда X». Очки овертайма при расчёте тотала 2-й половины не учитываются. Ставка «Выиграет обе половины — Нет» выигрывает, если команда проиграла хотя бы одну половину.

«Счёт по четвертям». — «2:0» — команда 1 выиграла 2 четверти из 4, две сыграны вничью. — «1:1» — команда 1 выиграла одну четверть, команда 2 — одну, две сыграны вничью.

«Фора по четвертям». Учитывается количество выигранных четвертей с учётом форы.

Пример. «Фора 2 по четвертям −2.5». Счёт матча 81:102 (17:22, 26:25, 18:20, 20:35). Счёт по четвертям: 1:3 (0:1, 1:0, 0:1, 0:1). С учётом форы 2-й команды: 1:0.5 — ставка проиграла.

Тотал ничейных четвертей, Фора по четвертям, Счёт по четвертям, Победы по четвертям рассчитываются только по основному времени.

34.5. Специальные тоталы и форы

«Каждая команда забьёт больше X.5 — Да» выигрывает, если тотал каждой из команд за весь матч будет X+1 и больше. «Нет» выигрывает, если хотя бы одна из команд не пробила указанный тотал.

Пример. «Каждая команда забьёт больше 72.5 — Да» — обе команды должны набрать по 73 очка и больше.

«Все периоды тотал больше X.5 — Да» — во всех четвертях тотал должен быть X+1 и выше.

«Маржа П1 (П2) в интервале (от N до M)» — выигрывает, если разница очков между счётом первой и второй команды находится в указанном диапазоне.

Пример. «Маржа П1 от −1 до 9». Счёт матча 85:90 → маржа П1 = −5 → ставка проиграла.

«Супертотал X Б/М» — содержит зону возврата между двумя значениями. Пример: «Супертотал (166–167 возврат) 167.5 Б». Для выигрыша команды должны набрать более 167.5 очков; при 166 или 167 — возврат.

«Суперфора команда 1 (2) X» — аналогично, с зоной возврата. Пример: «Суперфора 2 (−4; −3 возврат) −4.5». Для выигрыша разница в счёте должна быть 5 и более очков в пользу 2-й команды. При результате, дающем с учётом форы (−4) или (−3) ничью, — возврат.

«Гонка до N очков». Необходимо определить, какая команда первой наберёт указанное число очков. Маркет может быть представлен:

  • в двух исходах (П1, П2). Если указанного количества очков не наберёт ни одна из команд, ставки возвращаются с коэффициентом 1. Пример: «Гонка до 20 очков П1», счёт 19:19 → возврат;
  • в трёх исходах (П1, П2, Никто). Расчёт производится согласно фактическому результату.

«Счёт в интервале». Предлагается угадать, попадёт ли счёт четверти в выбранный интервал. В левой части — диапазон для 1-й команды, в правой — для 2-й.

Пример. «Счёт в интервале. 3-я четверть. 22–33 : 8–19 — Да». Ставка выигрывает, если 3-я четверть закончится со счётом, например, 24:15.

34.6. Статистика игроков и команд

Первый фол, Тотал фолов. В расчёте учитываются только персональные замечания игрокам на площадке, указанные в официальном протоколе. Технические фолы, полученные тренером, официальными лицами команды или игроками на скамейке запасных (отражаемые в play-by-play), при расчёте не учитываются. Персональные технические фолы игроков на площадке, указанные в официальном протоколе, — учитываются.

Первый подбор. Необходимо определить, какая команда первой выполнит подбор.

Потери. При расчёте учитывается только сумма индивидуальных показателей игроков команды (без учёта командных показателей).

Подборы. Учитывается сумма индивидуальных и командных показателей. Для матчей NBA и WNBA учитываются только личные подборы.

% реализации двухочковых / трёхочковых / штрафных бросков — значение вычисляется по данным официального источника с математическим округлением к ближайшему целому.

Тотал игрового времени игрока принимается в минутах. При точном попадании в значение тотала ставки рассчитываются с коэффициентом 1.

Пример. «Тотал игрока А 39.5 Б». Если итоговое время игрока — 39 минут 30 секунд, ставка рассчитывается с коэффициентом 1.

Средние статистические показатели в регулярном сезоне NBA (очки, подборы, передачи, блокшоты) рассчитываются по данным официального источника турнира.

Дабл-дабл / Трипл-дабл. Необходимо определить, будет ли у игрока двузначный результат в двух (дабл-дабл) или трёх (трипл-дабл) показателях из: перехваты, подборы, очки, передачи, блокшоты. Если у игрока зафиксирован трипл-дабл, ставка «Дабл-дабл — Да» на этого игрока рассчитывается выигрышем.

«Итоги. Кто лучше по итогам соревнования». Расчёт производится по статистическим данным официального источника турнира.

«Кто выше по итогам чемпионата» — в случае невыхода команд из группы приоритет: (1) занятое место в группе; (2) набранные очки.

34.7. Альтернативные матчи

Сравниваются результаты команд по указанным состоявшимся матчам (только основное время). Если по одному из матчей признано техническое поражение, ставки на альтернативные матчи возвращаются с коэффициентом 1.

34.8. Другие форматы баскетбола

Баскетбол 4 × 4. Игра состоит из двух периодов по 10 минут. При равном счёте в основное время играется овертайм продолжительностью 5 минут. Средний бросок = 2 очка; дальний (из-за трёхочковой дуги) = 3 очка; слэм-данк = 3 очка; время атаки = 24 секунды.

Баскетбол 1 × 1. Игра ведётся до победного счёта в 11 очков или до истечения 10 минут (что наступит раньше). При равном счёте — овертайм продолжительностью 5 минут. Финал — из трёх лучших серий до 11 очков. Средний бросок = 2 очка; дальний = 3 очка; за бросок игрок получает владение «make-it» или «take-it»; на каждое владение — 7 секунд.

Баскетбол 3 × 3. Игра состоит из одного периода продолжительностью 10 минут. Матч считается завершённым по истечении времени либо при достижении одной из команд 21 очка. При равном счёте играется овертайм до разницы в 2 очка. Средний бросок = 1 очко; дальний (из-за трёхочковой дуги) = 2 очка; время атаки = 12 секунд.

К формату 3 × 3 применяются общие правила баскетбола, с учётом особенностей: ставки на статистические показатели — с учётом овертаймов, если не указано иное; «Будет ОТ» при ничьей в основное время — выигрыш, «Не будет ОТ» — проигрыш; проценты реализации бросков — с математическим округлением; учёт фолов — только персональные игроков на площадке.

Если в ходе матча 3 × 3 в составе одной из команд остаётся два игрока (из-за дисквалификации, травмы или выхода), матч прерывается и считается несостоявшимся. Исходы, однозначно определившиеся к моменту остановки, подлежат расчёту; остальные — с коэффициентом 1. При прерывании или переносе ставки сохраняют силу до окончания турнира; если матч не завершён до окончания турнира, считается состоявшимся при начале 8-й минуты.

35. Ставки на теннис

35.1. Формат матча и базовые правила расчёта

Фора и тотал в теннисном матче указываются в геймах, если иное не предусмотрено отдельными правилами ниже.

Заранее объявленный формат матча (3 или 5 сетов, супер-тай-брейк вместо решающего сета и т. п.) может быть изменён до начала матча. В этом случае сохраняют силу и рассчитываются по итоговому результату ставки на:

  • победителя матча;
  • победителя первого сета;
  • фору по геймам на первый сет;
  • тотал первого сета;
  • кто первым подаст в матче;
  • кто выиграет первый гейм в матче.

Расчёт ставок по остальным исходам производится с коэффициентом 1.

Основа для расчёта — официальные сайты чемпионатов и турниров.

35.2. Отказ, дисквалификация, прерывание матча

До начала матча. Если отказ (дисквалификация) теннисиста произошёл до начала матча, все ставки возвращаются с коэффициентом 1.

Задержка начала или перенос. Если начало матча задержано или матч отложен по любой причине, все ставки остаются в силе до окончания матча или до окончания турнира. Ставки сохраняют силу также при изменении покрытия кортов, изменении места проведения, замене закрытого корта на открытый и наоборот.

Прерывание в первом сете. Если матч прерван из-за отказа или дисквалификации теннисиста в первом сете, все ставки рассчитываются с коэффициентом 1, за исключением:

  • ставок на уже сыгранные геймы;
  • ставок на исходы, однозначно определившиеся к моменту остановки.

Прерывание после первого сета. Если матч прерван из-за отказа или дисквалификации, ставки на победителя матча остаются в силе при условии, что первый сет был полностью сыгран. В противном случае ставки на победителя матча рассчитываются с коэффициентом 1. Остальные ставки возвращаются (коэффициент 1), кроме однозначно определившихся к моменту остановки.

Время остановки матча. Временем завершения прерванного матча считается время последнего разыгранного очка. Ставки, заключённые после этого времени, подлежат возврату. Ставки на статистические показатели теннисистов (эйсы, двойные эйсы, двойные ошибки, брейки и т. д.) рассчитываются по результату на момент остановки.

Техническое поражение. При отказе или дисквалификации теннисисту присуждается техническое поражение.

Незавершённый гейм. Если гейм не завершён по любой причине (прерван матч, отказ, дисквалификация и т. п.), ставки на этот гейм рассчитываются с коэффициентом 1.

Пример 1. Матч Игрок 1 — Игрок 2 прерван при счёте 1:0 (6:2, 0:3) из-за отказа Игрока 1.

  • Фора по геймам в матче (Игрок 1 −2.5; Игрок 2 +2.5), тотал матча по геймам (21.5), точные счета по сетам 2:0, 2:1, 1:2 — коэффициент 1.
  • Все ставки на 1-й сет — рассчитываются.
  • «П2 в матче» — выигрыш.
  • «П1 в матче» и счёт по сетам «0:2» — проигрыш.

Пример 2. Матч Игрок 1 — Игрок 2 прерван при счёте 1:1 (6:4, 0:6, 0:1) из-за отказа Игрока 1.

  • Тотал матча по геймам «больше 21.5» — выигрыш; «меньше 21.5» — проигрыш (минимально возможное количество геймов уже равно 22: 1:2 при счёте 6:4, 0:6, 0:6).
  • Все ставки на 1-й и 2-й сеты — рассчитываются.
  • «П2 в матче» — выигрыш; «П1 в матче», счёт по сетам «0:2» и «2:0» — проигрыш.
  • Ставки на форы по геймам, на точные счета по сетам «2:1» и «1:2» — коэффициент 1.

35.3. Тай-брейк и супер-тай-брейк

Тай-брейк в сете. При счёте в сете 6:6 разыгрывается тай-брейк до 7 очков с преимуществом в 2 очка (счёт может быть 7:5, 7:4 и т. п.; при необходимости продолжается до разницы в 2 очка). Тай-брейк считается отдельным геймом — например, тай-брейк при счёте 6:6 является 13-м геймом сета; сет завершается счётом 7:6 или 6:7.

Супер-тай-брейк (чемпионский тай-брейк) играется в некоторых турнирах вместо решающего сета до 10 очков при преимуществе в 2 очка. Победителем матча считается теннисист (пара), первым набравший 10 очков и имеющий перевес минимум в 2 очка.

Два режима расчёта супер-тай-брейка.

  1. Стандартный режим (без пометки «чемп. тай-брейк» в Линии). В этом режиме фора и тотал внутри самого решающего сета считаются в очках, а при расчёте форы и тотала всего матча решающий сет засчитывается как один гейм. Сет считается со счётом 1:0 или 0:1.
  • Пример. Матч Пара 1 — Пара 2. Счёт игры 6:3, 3:6, 4:10 (очков). Ставка «Тотал матча 21.5М». Для расчёта: 6+3+6+3+1 = 19. Ставка выиграла.
  1. Режим «чемп. тай-брейк» (при наличии соответствующей пометки в Линии). Фора и тотал всего матча рассчитываются с учётом фактического счёта супер-тай-брейка в очках.
  • Пример. Тот же матч Пара 1 — Пара 2 (чемп. тай-брейк). Счёт 6:3, 3:6, 4:10. Ставка «Тотал матча 21.5М». Для расчёта: 6+3+6+3+4+10 = 32. Ставка проиграла.

Учёт тай-брейков в тотале тай-брейков. При расчёте тотала тай-брейков в матче учитываются только тай-брейки в конце сетов при счёте 6:6 (до 7 очков). Супер-тай-брейк, разыгранный вместо решающего сета, в тотал тай-брейков не включается. В турнирах, где решающий сет разыгрывается тай-брейком до 10 очков в качестве штатного гейма сета, такой тай-брейк учитывается.

Счёт тай-брейка в сете. В ставке «Счёт тай-брейка» предлагается угадать точный счёт, с которым закончится тай-брейк. При отсутствии тай-брейка в сете или незавершённом матче расчёт производится с коэффициентом 1.

Счёт тай-брейка (супер-тай-брейка) в матче. Супер-тай-брейк играют до 10 очков (счёт может быть 10:8, 10:6 и т. п.). При отсутствии супер-тай-брейка или незавершённом матче расчёт производится с коэффициентом 1.

«Победит (П1 / П2) с другим счётом». Ставка предполагает победу соответствующего теннисиста в тай-брейке после счёта 6:6 (для супер-тай-брейка — после 9:9), т. е. после превышения базовой границы тай-брейка.

Пример. Игрок 1 — Игрок 2. Ставка: «Победит первый с другим счётом». — Тай-брейк 7:3 — проигрыш. — Тай-брейк 8:6 — выигрыш (победа первого после 6:6).

35.4. Штрафные очки арбитра

Штрафные очки (геймы), присуждённые арбитром одному из соперников, учитываются при расчёте ставок.

Пример 1. При счёте 6:4, 3:2, 0:40 судья присудил 1 штрафное очко второму теннисисту — счёт становится 6:4, 3:3, и 6-й гейм второго сета считается выигранным вторым теннисистом.

Пример 2. При счёте 1:0 (6:1), (3:1), (40:15) арбитр присуждает штрафной гейм второму теннисисту. Счёт второго сета становится 3:2. Для расчёта ставок на количество очков гейма считается, что в этом гейме было сыграно 8 очков (у первого — 3: 15, 30, 40; второму для победы необходимо минимум 4: 30, 40, больше, победное очко), а счёт гейма — 40:П2.

При штрафных очках теннисист, их получающий, считается набравшим минимальное количество очков, необходимое для победы в текущем гейме.

35.5. Формат FAST4

В формате FAST4 матч играется до 2 выигранных сетов (из 3) или до 3 выигранных сетов (из 5). Сет играется до 4 выигранных геймов. При счёте 3:3 играется тай-брейк до 5 очков без требования разницы в 2 очка (заканчивается при счёте 5:4). На тай-брейке при счёте 4:4 теннисист (пара) на приёме выбирает поле подачи. Смена сторон на тай-брейке происходит после 4 разыгранных очков.

35.6. Исходы, предлагаемые в Линии

Основные исходы:

  • «П1», «П2» — в матче, сете или гейме;
  • «Фора 1», «Фора 2» — в матче или сете;
  • тотал геймов в матче или сете «больше / меньше»;
  • чёт / нечет общего числа геймов в матче или сете;
  • результат первого сета и всего матча («П1П1», «П1П2», «П2П1», «П2П2»);
  • счёт по сетам (2:0, 2:1, 1:2, 0:2; для формата до 3 побед — 3:0, 3:1, 3:2 и т. д.);
  • финальный счёт матча или сета;
  • точный счёт первого сета (при незавершённом сете — коэффициент 1);
  • точный счёт тай-брейка в сете;
  • точный счёт тай-брейка (супер-тай-брейка) в матче;
  • кто заработает следующее очко;
  • тай-брейк в матче будет / не будет (см. ниже);
  • тай-брейк или экстра-геймы в финальном сете — рассматривается последний сет (3-й или 5-й в зависимости от формата);
  • общее число тай-брейков в матче: тотал «больше / меньше».

Турнирные рынки:

  • «Победитель турнира» — победителем считается теннисист (пара), занявший 1-е место. Если теннисист отказался от участия до начала турнира, ставки на него рассчитываются с коэффициентом 1.
  • «Теннисист дойдёт до раунда (четвертьфинал, полуфинал, финал и т. д.) / займёт определённое место». Если заявленный теннисист (пара) не начинает выступление по любой причине, ставки на прохождение и статистику по турниру рассчитываются с коэффициентом 1. Если теннисист начал выступление, но выбыл — ставки на прохождение в следующий раунд считаются проигравшими (кроме уже достигнутого раунда); ставки на статистические показатели по турниру сохраняют силу. Ставки, совершённые после фактического выбывания, рассчитываются с коэффициентом 1. Последующая аннуляция прохождения (например, по дисциплинарным причинам) расчёт не пересматривает.
  • «Кто пройдёт дальше» (в парных предложениях). Необходимо указать теннисиста, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба теннисиста покинули турнир, выигравшим считается тот, кто прошёл дальше. Если оба выбыли в одном раунде — коэффициент 1. Если один из теннисистов отказался от участия до начала турнира — коэффициент 1.

Рынки по геймам и очкам:

  • «Победа в гейме» — кто выиграет конкретный гейм. Нумерация геймов сквозная только в пределах сета. Если запрошенного гейма не было (например, «8-й гейм 2-го сета» при счёте сета 6:1) — коэффициент 1. Тай-брейк считается отдельным геймом.
  • «Поинты» — кто выиграет конкретное очко (подачу) в указанном гейме. Пример. «Поинт 4 в 8-м гейме выиграет 2». Если 8-й гейм сыгран 0:15, 15:15, 15:30, 15:40 — 4-й поинт выиграл второй теннисист, ставка выигрышная.
  • «Количество очков в первом гейме» (тотал). Пример. Тотал 5.5 Б — при счёте гейма 40:30 разыграно 6 поинтов, ставка «больше 5.5» выиграла.
  • «Игрок возьмёт свою подачу со счёта 0:40 — Да». Ставка выигрывает, если игрок на своей подаче проигрывал 0:40 и довёл гейм до 40:40 (и выиграл его).
  • «1-й брейк — Игрок 1 (Игрок 2)». Ставка выигрывает, если соответствующий теннисист первым выиграл гейм на чужой подаче.
  • «Кто сделает больше брейков в матче» — 3 исхода: «Игрок 1», «Игрок 2», «Никто». При равенстве числа брейков выигрышной является ставка «Никто».
  • «В сете игрок не выиграет ни одного гейма — Да». Ставка выигрывает, если счёт сета 6:0 или 0:6.
  • «Игрок выиграет матч, проиграв первый сет». Ставка выигрывает, если теннисист проиграл первый сет, но выиграл весь матч.

Тай-брейк в матче. Ставка «Тай-брейк в матче — Будет / Не будет» рассчитывается следующим образом: если матч не доигран, но тай-брейк в матче уже состоялся — «Будет» выигрывает, «Не будет» проигрывает. Если матч не доигран и тай-брейка не было — коэффициент 1.

Результативность сетов. Ставка «Результативность сетов» рассматривает только 1-й и 2-й сеты. «1-й сет > 2-го» — выигрыш, если в 1-м сете сыграно больше геймов, чем во 2-м. «Самый результативный сет — Ничья» — выигрыш при равенстве геймов в 1-м и 2-м сетах (например, 6:3, 3:6, 6:4 → 1-й и 2-й сет по 9 геймов). Ставки «Результативность сет 1» или «Результативность сет 2» при равенстве геймов рассчитываются как проигрышные.

Тотал самого результативного / самого нерезультативного сета. Тотал определяется по регламенту матча (до 2 или 3 выигранных сетов).

Рынки по компьютерному повтору (Hawk-Eye / Video Review):

  • «Игрок первым воспользуется компьютерным повтором» — указать теннисиста. Если компьютерный повтор не использовался ни одним из соперников — коэффициент 1.
  • «Будет успешным первый компьютерный повтор — Да / Нет». Если компьютерный повтор не использовался — коэффициент 1.

Матчбол. Матчбол — очко, розыгрыш которого может решить исход всего матча.

35.7. Командные турниры

В командных турнирах, когда имена соперников указаны под названиями команд (стран) (например, Испания — Швейцария), замена заранее заявленного теннисиста (пары), для которого предлагались ставки, не отменяет ставки — все исходы данного матча остаются в силе.

35.8. Статистические рынки

Ставки на статистику (количество эйсов, двойных ошибок, процент попадания первой подачи и т. д.) рассчитываются по информации официальных сайтов турнира. Если матч прерван, статистические рынки рассчитываются следующим образом:

  • исходы, однозначно определённые к моменту остановки, подлежат расчёту;
  • по всем остальным рынкам — коэффициент 1.

35.9. Технические и информационные оговорки

Опечатка в сокращении инициалов спортсмена в Линии (например, перепутаны инициалы при наличии однофамильцев на турнире) не является основанием для отмены ставки; ставка остаётся в силе.

Если в течение 24 часов после окончания матча результат не опубликован в официальном источнике и отсутствует в иных источниках, принятых Neycas за основу, ставки на соответствующие исходы рассчитываются с коэффициентом 1.

Ставки принимаются также на иные возможные исходы, предложенные Neycas в Линии.

36. Ставки на настольный теннис

Если в начавшемся матче один из теннисистов (пар) дисквалифицирован, отказывается играть или не может продолжить — исходы, однозначно известные на момент прерывания, рассчитываются; остальные — с коэффициентом 1.

Пример: теннисист отказывается в первом сете при 9:10. Тогда «П1 / П2», тотал 20.5, фора ±1.5 первого сета и «П1 / П2» матча — коэффициент 1; тоталы 18.5, 19.5, форы ±2.5 первого сета — рассчитываются.

Если до начала матча сторона отказывается, все исходы — коэффициент 1. В командных турнирах (теннисисты заявлены под названиями команд) замена теннисиста (пары) не отменяет ставки.

В настольном теннисе фора и тотал рассчитываются по очкам.

Исходы: «П1», «П2» в матче или сете; «Фора 1», «Фора 2»; тотал очков в матче или сете; чёт / нечет; финальный счёт.

Основа для расчёта — официальные сайты турниров. Если матч отложен или прерван, ставки сохраняют силу до окончания турнира.

37. Ставки на волейбол и пляжный волейбол

В волейбольном матче разыгрывается от 3 до 5 сетов. Матч выигрывает команда, победившая в 3 сетах; в сете — команда, первой набравшая 25 очков (в 5-м сете — 15), при преимуществе минимум 2 очка. При счёте 24:24 (14:14 в 5-м сете) сет продолжается до разницы в 2 очка; максимальный счёт не ограничен. Матчи могут проводиться и в формате 2 или 3 сета.

Золотой сет (плей-офф): если двух матчей противостояния закончились с равным суммарным счётом сетов у разных сторон, играется дополнительный сет до 15 очков. Результат золотого сета определяет победителя противостояния, но при расчёте ставок на исходы ответного матча он не учитывается.

Пляжный волейбол. Разыгрывается 2 или 3 сета: первые два — до 21 очка, решающий (3-й) — до 15, при преимуществе в 2 очка. Dопустимо продолжение при счёте 20:20 (14:14 в 3-м) до разницы в 2 очка.

Исходы:

  • «П1», «П2» — в матче, сете;
  • «Фора 1», «Фора 2»;
  • тотал очков (геймов) в матче или сете;
  • чёт / нечет;
  • финальный счёт матча;
  • точный счёт сета;
  • результат первого сета и всего матча;
  • тоталы в определённом временном промежутке (для матчей с чётким хронометражем);
  • иные исходы, предложенные Neycas.

Если матч отложен или прерван, ставки сохраняют силу до окончания турнира.

38. Ставки на гандбол

Основное время — два тайма по 30 минут. Ставки на матч могут приниматься как на основное время, так и с учётом овертайма (специально отмеченные в Линии).

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» в матче и тайме; «Фора 1» / «Фора 2»; тоталы голов (общие и индивидуальные); чёт / нечет; финальный счёт; результат тайма и матча; забьёт ли команда; семиметровые штрафные броски (удалось / не удалось реализовать); удаления (2-минутные и 5-минутные штрафы) — тотал, чёт / нечет, кто первым получит.

Для прерванных матчей продолжительностью 60 минут, не возобновлённых в течение 24 часов, матч считается состоявшимся при начале 50-й минуты. В противном случае — несостоявшимся. Техническая победа (поражение) основанием для расчёта не является.

39. Ставки на бейсбол

Ставки принимаются на итоговый результат с учётом дополнительных иннингов (экстра-иннингов), если иное не указано Neycas. Матчи могут проводиться в формате 9 или 7 иннингов, а также в сокращённых форматах (3 × 5, 3 × 7 и др.) — при специальной отметке в Линии.

Исходы: «П1», «П2» (с учётом экстра-иннингов); «П1 / Х / П2» конкретного иннинга или периода; «Фора 1» / «Фора 2»; тоталы ранов (общие и индивидуальные); чёт / нечет; финальный счёт; какая команда наберёт первый ран; тоталы отдельных иннингов; статистические рынки по хоум-ранам, хитам, страйкаутам (при доступности данных).

Прерванные матчи: бейсбольный матч в формате 9 иннингов считается состоявшимся, если был сыгран полный 5-й инн (или 4,5 инниннга при лидирующей команде хозяев). Для сокращённых форматов применяется срок 8 часов (вместо 24). Ставки на исходы «П1 / П2» прерванных при равном счёте матчей, признанных состоявшимися, рассчитываются с коэффициентом 1, если «Ничья» не была предложена.

40. Ставки на бадминтон

Матч играется до 2 или 3 выигранных сетов, в зависимости от формата. Сет играется до 21 очка (в матчах до 15 — до 15), при преимуществе в 2 очка; максимальный счёт сета — 30 (в матчах до 15 — до 21).

При отказе / дисквалификации игрока (пары) в начавшемся матче: однозначные на момент прерывания исходы рассчитываются; остальные — с коэффициентом 1. До начала матча — все ставки с коэффициентом 1.

Исходы: «П1», «П2» в матче, сете; «Фора 1», «Фора 2»; тотал очков в матче или сете; чёт / нечет; финальный счёт; результат сета и матча; точный счёт.

Фора и тотал рассчитываются по очкам. При отложенном или прерванном матче ставки сохраняют силу до окончания турнира.

41. Ставки на футзал

Матчи по футзалу проводятся, как правило, в двух таймах по 20 минут чистого времени. Формат может отличаться, о чём Neycas делает отметку в Линии.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» в матче и тайме; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; результат первого тайма и матча; забьёт ли команда гол; какая команда забьёт первый / следующий гол; кто будет победителем с учётом овертайма (при его наличии); штрафные броски, удаления, карточки — при доступности данных.

Прерванные матчи продолжительностью 40 минут, не возобновлённые в течение 24 часов, считаются состоявшимися при начале 35-й минуты. В остальном применяются общие положения раздела 31.

42. Ставки на хоккей с мячом (бенди)

Основное время — два тайма по 45 минут. При равном счёте возможны овертайм и серия буллитов согласно регламенту турнира; их результаты в ставки на основное время не включаются, если иное не отмечено в Линии.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» в матче или тайме; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; результат тайма и матча; забьёт ли команда гол; кто забьёт первый / следующий гол; победитель с учётом возможного овертайма (если Линия предлагает такой исход).

Матч продолжительностью 90 минут, не продолжившийся в течение 24 часов, считается состоявшимся при начале 70-й минуты.

43. Ставки на хоккей на траве

Основное время — два тайма по 35 минут или четыре четверти по 15 минут (в зависимости от регламента). Ставки на исход матча принимаются на основное время, если иное не указано.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов; чёт / нечет; финальный счёт; победитель с учётом овертайма или серии пенальти-страйков (при отдельной отметке в Линии); забьёт ли команда гол; кто забьёт первый гол; штрафные угловые (corner) — при доступности данных.

При прерванных матчах применяются общие положения раздела 31 (24 часа для продолжения / 72 часов для финальной обработки).

44. Ставки по флорболу

Основное время — три периода по 20 минут. Возможен овертайм и серия буллитов согласно регламенту турнира.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» в матче или периоде; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов (общие и командные, по матчу и периоду); чёт / нечет; финальный счёт; забьёт ли команда гол; кто забьёт первый гол; победитель с учётом овертайма.

Матч, не продолжившийся в течение 24 часов, считается состоявшимся при начале 50-й минуты.

45. Ставки на регби (регби-лига и регби-юнион)

Основное время — два тайма по 40 минут. Ставки принимаются на итоговый результат, с учётом овертайма (при наличии), если иное не отмечено в Линии.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы очков (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; результат тайма и матча; способ первого набора очков (попытка / реализация / штрафной / дроп-гол); кто занесёт первую попытку; тотал попыток, штрафных, карточек (при доступности данных).

Прерванные матчи: продолжительностью 80 минут, не возобновлённые в течение 24 часов, считаются состоявшимися при начале 65-й минуты.

46. Ставки на американский футбол

Ставки рассчитываются с учётом результата овертайма (OT), если иное не отмечено в Линии. Основное время — четыре четверти по 15 минут. Если «Ничья» в Линии не предлагается и матч завершён ничьей (например, в регулярном сезоне NFL), ставки на «П1 / П2» рассчитываются с коэффициентом 1.

Исходы: «П1», «П2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы очков (общие и командные); чёт / нечет; результат четверти или тайма; финальный счёт; наиболее продуктивная четверть; будет ли овертайм; команда, первой набравшая очки; тотал тачдаунов и филд-голов; способ следующего результативного действия (TD / FG / safety); статистические рынки на ярдах, перехватах, пассах, приёмах конкретных игроков — при доступности данных.

Прерванные матчи: матч, не возобновлённый в течение 24 часов, считается состоявшимся при начале 4-й четверти (при длительности 4 × 15). В остальных случаях — несостоявшимся; исходы, однозначно известные на момент остановки, рассчитываются.

47. Ставки на австралийский футбол

Основное время — четыре четверти по 20 минут. Ставки принимаются на итоговый результат с учётом овертайма (при наличии).

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы очков (общие и командные); чёт / нечет; результат четверти; финальный счёт; команда, первой набравшая очки; тотал голов (6-очковых) и бехайндов (1-очковых) — при доступности данных.

Применяются общие положения раздела 31 по прерванным матчам.

48. Ставки на авто- и мотогонки

Ставки принимаются на результаты Формулы-1, MotoGP, NASCAR, ралли, а также иных профессиональных серий автоспорта. Учитывается итоговая классификация гонки, опубликованная организатором после окончания заезда.

Исходы:

  • победитель гонки, подиум (1-е / 2-е / 3-е место), top-6, top-10;
  • победитель чемпионата (по итогам сезона);
  • квалификация (поул, ряд, top-5);
  • дуэли / H2H между двумя гонщиками — финишировавший выше;
  • команда-победитель в гонке или сезоне;
  • будет ли сейфти-кар, количество сходов (тотал), число пит-стопов — при доступности данных;
  • наиболее быстрый круг гонки;
  • фора по месту между двумя гонщиками / конструкторами.

Сходы и замены. Гонщик считается стартовавшим, если он совершил старт заезда. Если гонщик стартовал и сошёл — ставки на его позицию в гонке, как правило, проигрывают (кроме исходов, однозначно определившихся). Если гонщик не стартовал (не вышел на старт), ставки на него рассчитываются с коэффициентом 1.

Если результат гонки впоследствии изменён по решению спортивного суда (дисквалификация, апелляция), ставки рассчитываются по первоначальным (фактическим) результатам.

Если гонка отменена до истечения 75 % дистанции, ставки возвращаются с коэффициентом 1; при 75 % и более — рассчитываются по официальной классификации.

Дуэли (H2H) между гонщиками рассчитываются, если оба гонщика стартовали. Если один из гонщиков не стартовал, дуэль возвращается с коэффициентом 1. Если один сошёл, а другой финишировал — выигрывает финишировавший. Если оба сошли — выигрывает тот, кто прошёл больше кругов.

49. Ставки в смешанных боевых искусствах (ММА)

Ставки принимаются на поединки UFC, Bellator, ONE Championship и иных профессиональных промоушенов. Основной исход определяется официальным решением.

Исходы:

  • победа бойца 1 / бойца 2;
  • ничья (если предложена);
  • способ победы: нокаут / технический нокаут, сдача, единогласное решение, раздельное решение, решение большинства, дисквалификация;
  • тотал раундов («больше / меньше X.5»); подрасчёт происходит по окончании половины раунда (2:30 для 5-минутных раундов);
  • точный раунд окончания поединка;
  • в каком раунде и каким способом закончится поединок (комбинированные рынки);
  • поединок дойдёт / не дойдёт до решения судей;
  • победа в конкретном раунде.

Если поединок отменён или перенесён на срок более 14 дней, все ставки возвращаются с коэффициентом 1. Замена соперника (если заранее анонсированный боец выбывает) — все ставки с коэффициентом 1. Изменение весовой категории без изменения соперников — ставки сохраняют силу.

Если один из бойцов выбывает из титульного боя и бой переводится в ранг обычного (без оспаривания титула), ставки сохраняют силу; специальные рынки, связанные со статусом титула, рассчитываются с коэффициентом 1.

50. Ставки на бокс

Ставки принимаются на профессиональные и любительские поединки. Основной исход определяется по официальному решению.

Исходы:

  • победа боксёра 1 / боксёра 2;
  • ничья;
  • способ победы: нокаут / технический нокаут / дисквалификация (KO / TKO / DQ), решение судей (единогласное, раздельное, большинства), технический нокаут соперника, технический отказ в углу;
  • тотал раундов; расчёт производится по окончании половины соответствующего раунда;
  • точный раунд окончания поединка или точная половина раунда;
  • поединок дойдёт / не дойдёт до решения судей;
  • поединок завершится в отрезке раундов (например, 1–3, 4–6);
  • нокдауны (тотал, будет / не будет);
  • дисквалификация или no-contest — при доступности исхода.

Если поединок отменён, перенесён более чем на 14 дней, или один из боксёров заменён, все ставки возвращаются с коэффициентом 1. No-contest (поединок признан несостоявшимся по решению комиссии) — возврат ставок.

51. Ставки на борьбу

Ставки принимаются на греко-римскую, вольную, женскую борьбу и дисциплины, входящие в программу соревнований FILA / UWW. Результат определяется по официальному решению судейской коллегии.

Исходы: победа борца 1 / борца 2; способ победы (туше, техническое превосходство, по очкам, дисквалификация); время окончания схватки (для туше / технического превосходства); общее число баллов (тотал).

При отмене или переносе схватки ставки возвращаются с коэффициентом 1. Замена соперника — все ставки с коэффициентом 1.

52. Ставки на пляжный футбол

Матч состоит из трёх периодов по 12 минут чистого игрового времени. При ничьей назначаются овертайм (3 минуты) и серия пенальти, если регламент турнира это предусматривает.

Исходы: «П1», «П2», «Ничья» в основное время; победитель с учётом овертайма и серии пенальти; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов; чёт / нечет; финальный счёт; результат периода; забьёт ли команда гол; какая команда забьёт первый / следующий гол.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 24 часов, считаются состоявшимися, если завершён второй период.

53. Ставки на водное поло

Матч состоит из четырёх четвертей по 8 минут чистого времени. При необходимости разыгрывается овертайм и серия пенальти.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; результат четверти; победитель с учётом овертайма и серии пенальти; забьёт ли команда гол; кто забьёт первый гол.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 24 часов, считаются состоявшимися при завершении 3-й четверти.

54. Ставки на сквош

Матч состоит из 3 или 5 сетов (до 11 очков; при 10:10 — до разницы в 2 очка).

При отказе или дисквалификации игрока в начавшемся матче однозначные исходы рассчитываются; остальные — с коэффициентом 1. До начала матча — все ставки с коэффициентом 1.

Исходы: «П1», «П2» в матче или сете; «Фора 1», «Фора 2»; тотал очков (сета / матча); чёт / нечет; финальный счёт; точный счёт сета; результат первого сета и матча.

Фора и тотал рассчитываются по очкам. При отложенном или прерванном матче ставки сохраняют силу до окончания турнира.

55. Ставки на снукер

Матч состоит из определённого числа фреймов (в зависимости от турнира). Победитель фрейма — набравший больше очков; победитель матча — первым набравший установленное число фреймов.

При отказе / дисквалификации игрока в начавшемся матче применяется правило однозначных исходов. До начала матча — все ставки с коэффициентом 1.

Исходы:

  • «П1», «П2» в матче или фрейме;
  • «Фора 1», «Фора 2» по фреймам;
  • тотал фреймов в матче; чёт / нечет;
  • точный счёт матча;
  • тотал очков во фрейме; сенчури в матче или фрейме (будет / не будет, тотал сенчури);
  • максимум / максимальный брейк фрейма или матча (тотал, больше / меньше);
  • «Дабл килл» (игрок набирает больше удвоенного числа очков соперника) — при доступности рынка;
  • наибольший брейк матча среди игроков;
  • сделает ли игрок брейк выше N (например, 50, 70, 100).

Если турнир или матч перенесён более чем на 48 часов, Neycas вправе принять решение о возврате ставок или их сохранении в зависимости от обстоятельств. Судейские решения о пересчёте результатов после матча не влияют на расчёт.

56. Ставки на кёрлинг

Матч состоит из 10 эндов (в смешанном парном — из 8). При равном счёте разыгрывается экстра-энд. Ставки на итоговый результат принимаются с учётом экстра-эндов.

Исходы: «П1», «П2»; «Фора 1», «Фора 2»; тотал очков; чёт / нечет; финальный счёт; результат энда; кто наберёт очки в конкретном энде; тотал очков в энде.

Ничья возможна только при формальной отмене экстра-эндов; в этом случае исходы «П1 / П2», если «Ничья» не предлагалась, рассчитываются с коэффициентом 1.

57. Ставки по дартсу

Матч проводится в формате лега или сета. В лего-формате матч играется до заданного числа выигранных легов; в сет-формате — до заданного числа выигранных сетов (каждый сет — до заданного числа выигранных легов).

При отказе или дисквалификации игрока в начавшемся матче однозначные исходы рассчитываются; остальные — с коэффициентом 1.

Исходы: «П1», «П2» в матче, сете, леге; «Фора 1», «Фора 2» по легам / сетам; тотал легов / сетов; чёт / нечет; точный счёт; наибольший финиш (highest checkout); 180-е (тотал за матч, кто первым сделает); 9-дартс финиш (будет / не будет); средний показатель бросков (over / under) — при доступности рынка.

58. Ставки на шары (боулинг, петанк и аналогичные)

Матч играется согласно регламенту конкретного вида. Результат определяется итоговой ведомостью организатора.

Исходы: «П1», «П2»; «Фора 1», «Фора 2»; тотал очков; чёт / нечет; финальный счёт; результат отдельного фрейма / энда / раунда (в зависимости от вида). При отказе или дисквалификации одного из участников применяется правило однозначных исходов.

59. Ставки на крикет

Ставки принимаются на форматы Test, ODI (One-Day International) и T20. Ставки рассчитываются по официальной классификации матча, с учётом правил Дакворта-Льюиса-Стерна (DLS) при сокращении матча из-за погоды.

Исходы:

  • победа команды 1 / команды 2; ничья (в Test — возможен результат «Draw», отдельный от «Tie»);
  • «Фора 1», «Фора 2» по ранам;
  • тоталы ранов (общий и командный);
  • тоталы калиток;
  • топ-бэтсмен иннинга / матча, топ-боулер;
  • первый боулер, взявший калитку; первая потерянная калитка;
  • ранов в иннинге (больше / меньше); калиток в иннинге;
  • 100 очков от игрока (будет / не будет);
  • исход первого овера (ранов — тотал, калитка — будет / не будет);
  • выигрыш жребия / выбор биты.

Если матч сокращён или признан «no-result» (без результата) по метеорологическим или иным причинам, ставки рассчитываются по правилам DLS. Если DLS не применяется и матч не доведён до минимально установленного регламентом объёма — ставки возвращаются с коэффициентом 1. Исключение: рынки, исход которых уже однозначно определён до остановки.

Для T20 минимально — 5 оверов у второй команды для применения DLS. Для ODI — 20 оверов у второй команды. Для Test — матч считается состоявшимся при сыгранном хотя бы одном полном иннинге.

60. Ставки на кабадди

Ставки принимаются на матчи Pro Kabaddi League и иные официальные турниры. Основное время — два тайма по 20 минут.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы очков (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; тоталы рейдов и тэклов (при доступности данных); кто выиграет тайм.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 24 часов, считаются состоявшимися при начале второго тайма.

61. Ставки на нетбол

Нетбол — разновидность женского баскетбола. Матч состоит из 4 четвертей по 15 минут. Ставки принимаются на:

  • основное время;
  • основное время с учётом овертайма (пометка «с ОТ» в Линии).

Исходы: «П1», «П2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы очков (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; результат четверти; тотал в наиболее продуктивной четверти; какая команда первой наберёт N очков; будет ли овертайм.

К нетболу применяются общие принципы расчёта ставок, аналогичные баскетболу (раздел 34), включая правила условий действительности ставок, учёт овертайма и расчёт статистических показателей.

62. Ставки на паддел-теннис

Матч играется из 3 сетов, каждый — до 6 выигранных геймов с преимуществом в 2 гейма или до тай-брейка при счёте 6:6. В решающем сете может разыгрываться супер-тай-брейк (аналогично теннису).

При отказе / дисквалификации в начавшемся матче однозначные исходы рассчитываются; остальные — с коэффициентом 1.

Исходы: «П1», «П2» в матче, сете, гейме; «Фора 1», «Фора 2» по геймам / сетам; тотал геймов в матче или сете; чёт / нечет; финальный счёт матча или сета; результат первого сета и матча; будет ли тай-брейк; точный счёт.

63. Ставки на велогонки

Ставки принимаются на этапы и многодневные гонки (Tour de France, Giro d’Italia, Vuelta a España, классики и чемпионаты), а также трековые гонки.

Исходы: победитель этапа / гонки; подиум; top-5, top-10; победитель генеральной классификации и специальных зачётов (горный, спринтерский, молодёжный); команда-победитель; дуэли (H2H) между гонщиками — кто финиширует выше; форы по времени.

Если гонщик не стартовал, ставки на него возвращаются с коэффициентом 1. Если гонка отменена или не доведена до официального финиша — ставки возвращаются, за исключением однозначно определившихся исходов.

64. Ставки на хоккей на роликах

Матчи проводятся в двух таймах, как правило, по 25 минут.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2»; тотал голов; чёт / нечет; финальный счёт; результат тайма; забьёт ли команда гол; кто забьёт первый гол.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 24 часов, считаются состоявшимися при начале второго тайма.

65. Ставки на кельтский футбол и херлинг

Ставки принимаются на матчи гэльского футбола (GAA Football) и херлинга по регламенту GAA. Матч — два тайма по 35 минут.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2» по очкам; тоталы очков; чёт / нечет; финальный счёт; результат тайма; первая команда, набравшая очки; тоталы голов (3-очковых) и пойнтов (1-очковых) — при доступности данных.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 24 часов, считаются состоявшимися при начале 55-й минуты.

66. Ставки на мини-футбол

Мини-футбол отличается от футзала регламентом; матч, как правило, состоит из 2 таймов по 20–25 минут в зависимости от турнира. Neycas делает отметку о формате в Линии.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; результат тайма; кто забьёт первый / следующий гол; победитель с учётом овертайма (если предусмотрен).

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 24 часов, считаются состоявшимися, если пройдено не менее 75 % основного времени.

67. Ставки на шахматы

Ставки принимаются на партии и матчи профессиональных шахматных соревнований, а также на итоговые результаты турниров.

Исходы: победа белыми / чёрными / ничья; итог матча (до N побед или по очкам); точный счёт матча (например, 6:4); фора по очкам; тотал ходов в партии (больше / меньше); тотал ничейных партий в матче.

При дисквалификации или отказе одного из соперников до партии ставки на партию рассчитываются с коэффициентом 1. Если партия отложена по техническим причинам и доигрывается позднее — ставки сохраняют силу.

68. Ставки на софтбол

Ставки принимаются на матчи в формате 7 иннингов. Ставки рассчитываются с учётом экстра-иннингов, если иное не указано.

Исходы: «П1», «П2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы ранов (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; результат иннинга; тотал отдельного иннинга; первая команда, набравшая ран.

Прерванные матчи: считаются состоявшимися при сыгранном полном 5-м иннинге (или 4,5 иннинга при лидирующей команде хозяев). В противном случае — ставки, однозначно определившиеся до остановки, рассчитываются; остальные — с коэффициентом 1.

69. Ставки на Олимпийские игры

Ставки принимаются на медальный зачёт и исходы отдельных соревнований Олимпийских игр.

Исходы: победа страны в медальном зачёте; количество медалей (золотых, общих) у страны — тотал «больше / меньше»; победитель конкретной дисциплины; медаль (золото / серебро / бронза) у страны в дисциплине; дуэли между странами по количеству медалей; попадание спортсмена в финал; призовое место спортсмена.

Если страна или спортсмен не принимает участие в заявленном соревновании, ставки рассчитываются с коэффициентом 1. Результаты апелляций и дисквалификаций, вынесенных после объявления официальных результатов, при расчёте не учитываются.

70. Ставки на пул (бильярд)

Ставки принимаются на профессиональные турниры по пулу (WPA, Mosconi Cup, Euro Tour и др.).

Исходы: «П1», «П2» в матче; «Фора 1», «Фора 2» по партиям; тотал партий; чёт / нечет; точный счёт; «брейк и старт» (разбитие и забитие шара с первого удара) — будет / не будет; наибольшая серия.

При отказе игрока в матче однозначные исходы рассчитываются; остальные — с коэффициентом 1.

71. Ставки на настольный футбол

Ставки принимаются на турниры по настольному футболу (foosball), преимущественно в стримовых форматах. Матч состоит из определённого числа партий до заданного числа голов.

Исходы: «П1», «П2» в матче или партии; «Фора 1», «Фора 2» по партиям или голам; тотал партий или голов; чёт / нечет; точный счёт матча или партии.

При отказе игрока в матче применяется правило однозначных исходов.

72. Ставки на класк

Ставки принимаются на турниры по игре класк (klask). Матч состоит из определённого числа сетов.

Исходы: «П1», «П2» в матче или сете; «Фора 1», «Фора 2» по сетам или очкам; тотал сетов / очков; чёт / нечет; точный счёт.

73. Ставки на аэрохоккей

Ставки принимаются на матчи профессионального аэрохоккея. Матч состоит из определённого числа геймов, каждый — до заданного числа голов (как правило, 7).

Исходы: «П1», «П2» в матче или гейме; «Фора 1», «Фора 2»; тотал геймов / голов; чёт / нечет; точный счёт.

74. Ставки в киберспорте

Киберспортивная дисциплина — соревнования двух команд (или индивидуальных игроков). В зависимости от формата в состав команды входит 1, 2, 3 или 5 игроков.

Поддерживаемые дисциплины включают (без ограничений): Counter-Strike 2 / CS:GO, Counter-Strike 1.6, Dota 2, Overwatch, Rainbow Six Siege, StarCraft: Brood War, StarCraft 2, Valorant, Warcraft 3, Fortnite, Hearthstone, League of Legends, Rocket League, Arena of Valor, King of Glory, Quake, Call of Duty, Heroes of the Storm, Mortal Kombat, Smite, Age of Empires, Artifact, Brawl Stars, CrossFire, DCL The Game, Halo, Halo Infinite, KOF XV, PUBG, SoulCalibur VI, Street Fighter V, Tekken 7, Mobile Legends, Magic: The Gathering, League of Legends: Wild Rift. Список может пополняться.

При расчёте ставок учитывается овертайм (если иное не указано Neycas либо не предусмотрено регламентом дисциплины). При ничьей и отсутствии исхода «Ничья» в Линии, ставки «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом 1.

Киберспортивные матчи проводятся в форматах «лучший из 1 / 2 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11». Победителем считается команда с наибольшим количеством выигранных карт (раундов). Для победы в формате BO1 — 1 победа, BO2 / BO3 — 2 (в BO2 возможна ничья), BO5 — 3, BO7 — 4, BO9 — 5, BO11 — 6 побед.

Формат может быть изменён организатором; при наличии такой пометки в Линии ставки рассчитываются по итоговому результату.

Если в финал команда выходит с преимуществом в 1 балл, полученным в предыдущих раундах, в финале она начинает с преимуществом в 1 карту. Первой картой финала считается карта, фактически сыгранная в финале.

Официальное переименование команды не влияет на действительность ставок.

Секунды при расчёте ставок на время округляются до минут. Например, если ставка на «продолжительность карты < 32 минут», а карта закончилась на 32:12, считается 33 минуты, ставка проиграла.

Исходы:

  • «П1», «П2» в игре, карте или раунде;
  • «Фора 1», «Фора 2» по количеству карт или раундов;
  • точный счёт в картах;
  • первая кровь (какая команда совершит первое убийство) в игре, карте, раунде;
  • больше убийств (матч / карта / раунд) с учётом форы;
  • тотал убийств в игре, карте, раунде;
  • какая команда первой совершит N убийств;
  • чёт / нечет числа убийств;
  • тотал убитых героев (Барон, Дракон, Рошан, Тиран и т. п.);
  • первое убийство героя;
  • тотал разрушенных «башен», «бараков», «ингибиторов»;
  • первая разрушенная башня (барак, ингибитор);
  • общая продолжительность карты (минуты) — тотал, больше / меньше;
  • будет / не будет овертайм;
  • H2H между игроками — кто совершит больше убийств, с учётом форы;
  • суммарное число убийств двух выбранных игроков.

Основа для расчёта — официальные веб-сайты турниров; при отсутствии данных на них — видеозапись матча.

Если одна из команд (игроков) не продолжает игру (опоздание, отказ, технические причины и т. д.), исходы, однозначные на момент прерывания, рассчитываются; остальные — с коэффициентом 1, за исключением случаев, когда регламент допускает сдачу одной из команд.

Если игра прервана с целью переиграть заново, результаты прерванной игры не учитываются даже в отношении очевидных исходов — основой является переигранная партия.

Если прерванная игра не возобновилась и не переиграна в течение 24 часов, либо отсутствует официальная информация о её продолжении, все ставки рассчитываются с коэффициентом 1.

75. Ставки на игры с моделированной реальностью (Simulated Reality)

Игры с моделированной реальностью основаны на симуляции с использованием искусственного интеллекта. Команды, игроки, названия стадионов, турниров и ассоциаций используются в описательной форме для передачи фактических данных. Neycas может предлагать ставки на моделированные матчи по футболу, баскетболу, теннису, хоккею, крикету и иным видам спорта.

Доступные исходы и принципы их расчёта совпадают с соответствующими правилами конкретного вида спорта, установленными настоящими Правилами. Например, для футбольных матчей моделированной реальности предлагаются исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2», «Фора 1», «Фора 2», тоталы голов (общие и командные) и т. д.

Основа для расчёта — официальные источники, используемые симулятором.

Моделированная игра, прерванная по технической или иной причине и не возобновлённая в течение 24 часов, считается несостоявшейся. Исходы, однозначно определившиеся до прерывания, рассчитываются; остальные — с коэффициентом 1. Игра считается состоявшейся, если сыграна полностью.

76. Ставки в Е-футболе

Е-футбол — компьютерная симуляция футбола (в том числе соревнования по FIFA, eFootball, Pro Evolution Soccer). Матчи проводятся в форматах 2 × 7, 2 × 6 или 2 × 5 (два тайма по 7, 6 или 5 минут реального времени соответственно), в зависимости от турнира.

Текущее время на виртуальном табло игры может не совпадать с реальным временем. Например, при формате 2 × 5 на табло 90 минут достигаются за 10 минут реального времени; на реальной 8-й минуте табло может показывать 72-ю минуту.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» в матче или тайме; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов (общие и командные); забьёт ли команда гол (первая, вторая, обе, хотя бы одна); чёт / нечет тотала; финальный счёт; кто забьёт первый / следующий гол.

Графические помехи основанием для пересчёта не являются. Техническая победа (поражение) в матче, не начавшемся по какой-либо причине, не является основанием для расчёта; матч считается несостоявшимся, ставки — с коэффициентом 1.

Прерванные матчи: не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися, если было сыграно: не менее 6:30 в формате 2 × 4, 8:30 в 2 × 5, 10:30 в 2 × 6, 12:30 в 2 × 7. В остальных случаях матчи несостоявшиеся.

77. Ставки в Е-баскетболе

Ставки рассчитываются с учётом овертайма; при ничьей и отсутствии исхода «Ничья» в Линии — «П1 / П2» с коэффициентом 1. Матчи проводятся в форматах 4 × 5 или 4 × 4 (четыре четверти по 5 или 4 минуты реального времени); также возможен формат 4 × 12 (по чистому игровому времени) с отметкой в Линии.

Текущее время на табло может не совпадать с реальным (аналогично Е-футболу).

Исходы: «П1», «П2» с учётом овертайма; «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» по четвертям / таймам; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы очков (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; какая команда первой наберёт N очков; наиболее продуктивная четверть; будет ли овертайм.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися при достижении 70 % запланированного реального времени.

78. Ставки в Е-волейболе

Е-волейбол — симуляция волейбола. Матч состоит из 3 или 5 сетов, сет — до 25 (15 в решающем) очков при разнице минимум в 2 очка.

Исходы: «П1», «П2» в матче, сете; «Фора 1», «Фора 2»; тотал очков в матче / сете; чёт / нечет; финальный счёт матча / сета; результат первого сета и всего матча; точный счёт.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися, если было сыграно не менее 2 сетов.

79. Ставки в Е-хоккее

Симуляция хоккея. Матчи проводятся в форматах 3 × 3, 3 × 2 (три периода по 3 или 2 минуты реального времени). Текущее время на табло может не совпадать с реальным.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» по матчу / периоду; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; забьёт ли команда гол; кто забьёт первый гол; победитель с учётом овертайма и буллитов (если предусмотрены).

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися при сыгранных 70 % запланированного реального времени.

80. Ставки в Е-теннисе

Симуляция тенниса. Матч состоит из 3 сетов или разыгрывается по сокращённым правилам (например, первым до 2 выигранных сетов).

Исходы: «П1», «П2» в матче, сете, гейме; «Фора 1», «Фора 2»; тотал геймов матча / сета; чёт / нечет; финальный счёт; точный счёт сета; результат первого сета и матча; будет ли тай-брейк.

Прерванный матч, не возобновлённый в течение 8 часов, считается состоявшимся, если завершён первый сет.

81. Ставки в Е-бейсболе

Симуляция бейсбола, как правило, в сокращённых форматах (3 иннинга, 5 иннингов).

Исходы: «П1», «П2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы ранов (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; результат иннинга; первая команда, набравшая ран.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися при завершённом 50 % основного времени.

82. Ставки в E-UFC

Симуляция смешанных единоборств (UFC). Поединок проводится в формате 3 раундов по 3 минуты (стандартный) или 5 раундов по 3 минуты (титульный).

Исходы: победа бойца 1 / бойца 2; способ победы (нокаут, сдача, решение); тотал раундов; в каком раунде завершится поединок; дойдёт ли поединок до решения.

Прерванные поединки, не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися, если пройден первый раунд.

83. Ставки в Е-флорболе

Симуляция флорбола. Матч проводится в форматах 3 × 3 или 3 × 4 (минуты реального времени за период).

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» по матчу / периоду; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов; чёт / нечет; финальный счёт; забьёт ли команда; первый гол; победитель с учётом овертайма.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися при 70 % сыгранного времени.

84. Ставки в Е-гандболе

Симуляция гандбола. Матч проводится в формате 2 × 5 минут реального времени (основные форматы).

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; результат тайма.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися при завершении первого тайма.

85. Ставки в Е-регби

Симуляция регби. Матч проводится в сокращённых форматах (по реальному времени).

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы очков; чёт / нечет; финальный счёт; результат тайма.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися при 70 % сыгранного реального времени.

86. Ставки в Е-американском футболе

Симуляция американского футбола. Матч проводится в сокращённом формате (четверти по 2–3 минуты реального времени).

Исходы: «П1», «П2» с учётом овертайма; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы очков; чёт / нечет; финальный счёт; первая команда, набравшая очки; будет ли овертайм.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися при начале 4-й четверти.

87. Ставки в Е-австралийском футболе

Симуляция австралийского футбола. Сокращённый формат по регламенту организатора.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы очков; чёт / нечет; финальный счёт; результат четверти; первая команда, набравшая очки.

Прерванные матчи, не возобновлённые в течение 8 часов, считаются состоявшимися при 70 % сыгранного реального времени.

88. Ставки в виртуальной футбольной лиге

Ставки принимаются на виртуальные футбольные матчи, проводимые организатором виртуальных игр. Матчи — непрерывная серия событий, по которым до начала каждого события доступны пре-матч-ставки.

Исходы: «П1», «Х», «П2», «1Х», «12», «Х2» в матче и тайме; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; забьёт ли команда гол; кто забьёт первый / следующий гол; результат первого тайма и матча; победитель лиги; призовые места (подиум).

Основа для расчёта — официальный сайт организатора виртуальных игр.

Матч, прерванный и не возобновлённый в течение 8 часов, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 75 % основного времени. В остальных случаях — несостоявшимся; однозначные исходы рассчитываются, остальные — с коэффициентом 1.

89. Ставки в виртуальном футбольном кубке

Аналогично виртуальной лиге, но в кубковом формате (плей-офф). Принимаются ставки на победителей стадий (1/8, 1/4, полуфинал, финал), победителя кубка, точный счёт матчей и иные исходы, предложенные организатором.

90. Ставки в «Вольте»

«Вольта» — виртуальный игровой формат, матчи продолжительностью 6 минут, три периода по 2 минуты. Непрерывная игра с пре-матч-ставками перед каждым матчем.

Исходы: «П1», «Х», «П2»; «Фора 1», «Фора 2»; тоталы голов (общие и командные); чёт / нечет; финальный счёт; забьёт ли команда гол; кто забьёт первый / следующий гол.

Основа для расчёта — официальные источники организатора. Если матч не начался, он считается несостоявшимся, все ставки — с коэффициентом 1.

Матч, прерванный и не возобновлённый в течение 8 часов, считается состоявшимся, если сыграно не менее 4 минут 30 секунд. В остальных случаях — несостоявшимся.

91. Ставки на «Виртуальное конное препятствие»

«Виртуальное конное препятствие» — виртуальная игра-симулятор, состоящая из непрерывных событий. До начала игры принимаются пре-матч-ставки. В забеге участвуют от 6 до 24 участников, каждому присвоен порядковый номер. Участникам даётся не менее 40 секунд для совершения ставок до старта.

Участник считается несостоявшимся, если (а) не смог перепрыгнуть препятствие во время забега, (б) всадник (либо всадник и лошадь) упал во время прыжка, не совершив прыжок.

Исходы:

  • победитель;
  • первое или второе место — участник финиширует 1-м или 2-м;
  • первое, второе или третье место — участник в тройке призёров;
  • номер победителя больше / меньше предложенного числа;
  • номер победителя чёт / нечет;
  • сумма номеров призёров больше / меньше предложенного числа;
  • двойной прогноз — 2 участника, занявших 1-е и 2-е места в точном порядке;
  • квинелла — 2 участника на 1-м и 2-м местах в любом порядке;
  • тройка в точном порядке — 3 участника на 1–3 местах в точном порядке;
  • тройка в любом порядке — 3 участника на 1–3 местах в любом порядке;
  • участник вне гонки — сойдёт ли участник;
  • тотал сошедших участников — больше / меньше.

Основа для расчёта — информация, опубликованная на официальном сайте организатора виртуальной игры.

92. Ставки в игре «Виртуальные послематчевые пенальти»

«Виртуальные послематчевые пенальти» — непрерывная игра, состоящая из отдельных встреч, в которых две команды по очереди пробивают пенальти. Игра состоит из 5 игровых раундов; при равном счёте после 5-го раунда играется 6-й (и далее — «внезапная смерть», Sudden Death). До начала игры участникам даётся не менее 40 секунд для ставок. Доступны только пре-матч-ставки.

Исходы:

  • исход игры — победа «Команды 1» или «Команды 2»;
  • точный счёт игры;
  • точный счёт конкретного раунда;
  • результат раунда (гол / не гол) конкретной команды;
  • голевой результат раунда — линия ворот, по которой забит гол (9 линий);
  • неголевой результат раунда — способ промаха (мимо, отбит вратарём, попал в штангу);
  • обе команды забьют / не забьют в раунде;
  • конец игры в Sudden Death (будет / не будет);
  • исход Sudden Death — результат игры после 10 основных ударов;
  • общее число голов;
  • тотал голов больше / меньше;
  • тотал забитых 11-метровых больше / меньше;
  • тотал ударов мимо больше / меньше;
  • азиатская фора и фора со счётом.

Если раунд не состоялся, ставки на соответствующие рынки в этом раунде рассчитываются с коэффициентом 1 (возврат суммы Клиенту).

Основа для расчёта — официальные источники организатора виртуальных игр.

Дата вступления в силу: [ДАТА]

Платформа оставляет за собой право вносить изменения в настоящие Правила. Действующая редакция всегда доступна на сайте Neycas.com.